
Shift Up CEO 金亨泰回顾了《剑星》开发期间的困境:投资者怀疑这款游戏能否收回成本,公司账上的钱也在快速见底。
20 日,金亨泰在接受韩国游戏媒体 Inven 采访时坦言:“开发《剑星》那段时间,公司一度只剩大约三个月的工资可发。”为了筹钱,团队接触过多位投资者,却屡屡被告知项目风险太高。不少人质问 Shift Up,既然“明摆着收不回成本”,为什么还要做这款游戏。还有人告诉金亨泰,如果改做别的项目,公司的估值反而会更高。
金亨泰自己也动摇过:“有些时候,我会怀疑,在韩国做这样的游戏到底是不是正确的选择。但我们最终还是撑到了开发完成,是玩家的选择证明,当初这条路没有走错。”
《剑星》最终为金亨泰和 Shift Up 带来了相当可观的成绩。主机版确切销量尚未公布,PS5 版预估售出数百万份;之后登陆 PC 同样创下销售纪录,仅用三天就突破 100 万份。目前 Shift Up 正在开发续作《剑星:血雨》,发售日期未定。

Shift Up CEO金亨泰在采访中回顾《剑星》开发困境,公司曾只剩约三个月工资可发,多名投资者以风险过高为由拒绝投资。最终《剑星》PS5版预估售出数百万份,PC版三天破百万,续作《剑星:血雨》正在开发中。
关键词:剑星、Shift Up、金亨泰、行业动态
来源:游戏爆点公众号
发布时间:2026-09-25T18:53:48+08:00
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