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《博德之门3》第二幕迎来大型MOD:新增区域含30余场战斗与70多件物品

来源:Polygon 183编辑 26-09-23 20:00:15

随便问一个《博德之门3》玩家怎么看第二幕,答案基本逃不出两种。有人觉得这是全游戏最精彩的一段,因为比起第一幕,它更阴郁、更紧凑、也更聚焦。也有人觉得它最线性、最缺分支:清掉暗影诅咒,走到里文顿,完事。不管哪一派说得对,第二幕确实少了第一幕那种可以四处乱逛的空间,也没有第三幕那种让人迷路的辽阔。而现在,一个做了快两年的新MOD,把《博德之门3》的第二幕撑大了不少。

这个叫“Act Two Expansion”的MOD出自SquallyDaBeanz之手,它在幽影诅咒之地和博德之门城之间塞进了一片全新区域“Chionthar Wilds”,让这段路有了能探索的开放地图,而不是像现在这样直接传送到下一个区域。对一个个人项目来说,这个扩展的体量相当吓人:在Nexus Mods页面上,作者把新区域形容为“规模和第一幕野外差不多”。作为参照,第一幕野外可是出了名的能吞掉正常通关流程30多个小时,这还没算幽暗地域或山口岔路。这个对比听着挺狂,但MOD确实拿得出东西——新任务、地牢、NPC、过场动画、带独立属性块的自定义生物、70多件新物品,还有30多场战斗,全都按8到10级的队伍来设计。

在被遗忘的国度里,Chionthar是一条流经剑湾、通往博德之门的水道。一条河的渡口和周边森林,凭什么值得做成一片新区域?几个世纪以来,这条河一直是当地的主要贸易动脉,载着桶装葡萄酒、咸猪肉和香料的驳船在博德之门与内陆城市之间来回跑。谁控制它的河口,几代人以来都是紧张局势的焦点。如今绝对者的大军开拔,塔夫一行人确实需要一种渡河去里文顿的办法,而不是直接走过去。你觉得他们会在河岸边碰上什么?

进入Chionthar Wilds很简单,游戏内外都一样。从Nexus Mods下载.pak文件丢进MOD文件夹,再用游戏内MOD管理器启用,几分钟搞定。进游戏后,带着队伍走出幽影诅咒之地,过桥朝博德之门走,你会发现这条路不再通向原来的地方。不再像往常那样直接跳进第三幕,路径现在通向一片陌生的荒野,那里有新NPC、一个新战争营地,还有一片全新的费伦土地等着探索。想从新存档直接跳到新区域的玩家也有办法:一个快速开始选项,让新队伍带着装备、经验和可雇佣同伴直接在新区域开局;或者鹦鹉螺号教程宝箱里的一卷法术卷轴,新游戏一开始就能解锁直达那里的传送点。

Act Two Expansion目前还在测试阶段,难免带着测试版常见的粗糙边角,它的选择和内容也局限在本区域内,不会影响到第三幕。它是一个独立的附加内容,很容易跳过(就像技术上可选的地底路线一样)。但《博德之门3》一直奖励那些在故事没要求去的地方乱逛的玩家。Chionthar Wilds正对上了这种感觉:在这里,你看到的不是游戏第二幕那种精致、全语音的壮观场面,而更像是误入了一片被时间和主线任务遗忘的费伦土地。

问:这个新区域具体包含哪些内容?

答:据 Polygon 报道,《博德之门 3》刚刚获得了一个全新的区域,其中包含 30 多场战斗和 70 多件物品。该内容为玩家提供了大量新的遭遇战与战利品,进一步扩展了游戏的可探索空间。

《博德之门3》第二幕迎来大型MOD:新增区域含30余场战斗与70多件物品

历时近两年制作的《博德之门3》第二幕扩展MOD上线,在幽影诅咒之地与博德之门之间加入全新区域“Chionthar Wilds”,规模堪比第一幕野外,包含新任务、地牢、NPC、过场动画、自定义生物、70多件新物品和30余场战斗,面向8至10级队伍。

关键词:博德之门3、MOD、CRPG、拉瑞安

来源:Polygon

发布时间:2026-09-23T20:00:15+08:00

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