
《光环》工作室电影化总监乔什·丹尼尔斯成了Xbox这轮裁员的牺牲品,而距离他升职才过去几天。
丹尼尔斯在领英上公布了这一消息,直言情况相当反常。他说,自己升职和得知职位被裁,竟然发生在同一周。眼下他正在电影化制作与制片领域寻找新机会。
丹尼尔斯在Xbox体系内干了十多年,早年参与过《极限竞速》系列。2024年,他出任《光环》工作室电影化总监,参与的项目包括《光环:战役进化》。
这轮裁员是Xbox大规模重组的一部分。微软宣布在《光环》工作室、其他内部工作室以及Xbox游戏工作室各部门共裁掉268人。与此同时,有消息称《光环》系列下一部作品将交由动视主导开发。
《光环》工作室还会继续存在,负责已发售游戏的维护和社区运营,但系列的未来已经交到了新团队手里。在这样的背景下,负责《光环》电影化表现的丹尼尔斯被裁格外扎眼——更何况他刚在裁员前升了职。
《光环》工作室电影化场景总监乔什·丹尼尔斯在升职数日后被Xbox裁员,成为微软重组中268名被裁员工之一。他在Xbox体系工作超十年,曾参与《极限竞速》系列,2024年升任电影化总监并负责《光环:战役进化》。系列新作开发已交由动视主导。
关键词:光环、Xbox、微软、裁员、行业动态
来源:Playground.ru
发布时间:2026-09-23T07:04:36+08:00
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