
《黎明行者之血》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz透露了10月大型补丁的新细节,这次更新将带来一批新功能。游戏自发售以来口碑和销量双丰收,工作室显然想趁热打铁。
作为一款全新IP,《黎明行者之血》在竞争激烈的档期里依然成了Rebel Wolves的爆款。发售仅两天,官方就宣布销量突破100万份,对工作室来说这无疑是重要的里程碑。随后他们乘胜追击,确认要开发续作,把本作打造成完整系列。游戏原本就规划为系列首作,如今的成绩让这些计划真正有了着落。不过第一部作品还有后续安排,官方也公开了玩家可以期待的下月大型补丁内容。
在最近的一次采访中,Tomaszkiewicz确认团队正在制作他所说的“大型补丁”,计划10月上线。完整细节要等到临近发布才会公布,但他提到了几项正在做的较大改动。PC版发售时曾受到批评,工作室已经发布热修复,这次补丁还会解决更多性能问题。
10月补丁的一大重点是调整难度。《黎明行者之血》目前有四档难度,Rebel Wolves打算加入第五档,成为游戏中最简单的选项。新难度尚未正式命名,它将取代“故事模式”,后者也会重新命名。Tomaszkiewicz表示,新难度面向只想体验剧情、不想碰任何玩法或战斗的玩家。被问及“新游戏+”时,他确认团队正在研究,但不愿透露更多。
至于更新中的其他内容,Tomaszkiewicz承认镜头和锁定系统正在调整。此前评测曾提到战斗中的一些怪异之处,比如使用某些群体控制技能时游戏会切换目标。这原本是设计选择而非bug,但工作室收到了大量反馈,因此决定做出改变。
问:基于玩家反馈做出的另一项改动是什么?
答:另一项基于玩家反馈的改动,是让玩家更容易从战斗中脱身,包括不再被环境卡住。有趣的是,Rebel Wolves 此前忽略了这一要素,因为开发团队在游戏中从不逃离战斗;但观察部分玩家的游玩方式后,他们发现人们与游戏机制互动的方式还有很多种。当玩家使用《The Blood of Dawnwalker》中狼形态的“快速模式”或女巫冲刺时,被激怒的动物如果无法在玩家跑过时命中玩家,就会放弃追击。
html
RPG
Action
Adventure
Systems
Top Critic Avg:
84/100
Critics Rec:
94%
Released
September 3, 2026
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ESRB
Mature 17+ / Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content
Developer(s)
Rebel Wolves
Publisher(s)
Bandai Namco Studios
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《黎明行者之血》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz透露,游戏将于10月推出大型补丁,新增第五档难度选项、调整镜头与锁定系统,并继续修复PC版性能问题。该作发售两天销量即破百万,工作室已确认将开发续作打造系列IP。
关键词:黎明行者之血、Rebel Wolves、补丁更新、销量、RPG
来源:GameRant
发布时间:2026-09-22T21:31:12+08:00
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