
《最终幻想7 重制版》系列总监滨口直树认为,《最终幻想7 启示录》发售后,业界恐怕再也不会出现能与这三部曲规模相提并论的游戏。
不管玩家怎么评价《最终幻想7 重制版》三部曲,它都是近年来最令人印象深刻的3A项目之一。顽皮狗等厂商动辄要花近十年才能推出一款游戏,而这三部大型作品能在七年内陆续问世,本身就是壮举。把这款经典JRPG拆成三部作品的决定,多年后仍有争议,但滨口直树觉得这种选择不会经常出现。
滨口直树在接受Final Weapon采访时说:“我认为以前那些热门作品会被重制。话虽如此,像这样把一款游戏拆成三部作品……我不确定会有多少,即便有也极少。”他回顾了分三部开发面临的挑战,比如首部作品如果销量或评价不佳会带来风险,以及“需要让整个三部曲尽可能保持同一支团队”可能成为“巨大的头疼问题”。
滨口直树接着说:“不仅《最终幻想7》本身极为庞大,重制系列的规模也极其惊人,而且在某种程度上,我认为再也不会有一款游戏能在三部作品的规模上与之相比。”他补充道:“从这个意义上说,我认为《最终幻想7 重制版》系列会被视为一种异类。这是我引以为傲的事情。”
滨口直树在这里似乎把整个系列当成了“一款游戏”,尽管它由三部作品组成。即便有人会争论《最终幻想7》是否真的做到了这一点,也很难想象还有多少游戏能承受将重制版拆分为多部作品的做法。
《最终幻想7 启示录》允许玩家自动提升角色等级并快速通关战役。此前《最终幻想7 重生》的玩家曾恳求总监滨口直树让他们从JRPG的刷级中解脱出来。

《最终幻想7 重制版》系列总监滨口直树表示,将经典JRPG拆分为三部作品的做法极为罕见,他认为在《最终幻想7 启示录》发售后,业界恐再难出现同等规模的三部曲企划,并称这一系列将成为难以复制的异类。
关键词:最终幻想7、滨口直树、史克威尔艾尼克斯、JRPG、重制版
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-22T19:46:20+08:00
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