
《黎明行者之血》将新增一个更简单的难度模式,让不想打斗的玩家也能通关剧情。Rebel Wolves 工作室负责人 Konrad Tomaszkiewicz 在接受 Eurogamer 采访时确认了这一消息。

Tomaszkiewicz 说:“我们会给《黎明行者之血》加一个额外的难度等级,但会更简单,因为很多人要求更简单的难度。目前的故事模式会变成另一个难度——我们会叫它‘严苛’之类的名字——然后我们会新增一个故事模式,对不想体验战斗、只想了解剧情、不想面对玩法挑战的玩家来说会更简单。”
这是否意味着游戏将加入跳过战斗的选项?

PC Gamer 的 Shaun Prescott 为评测《黎明行者之血》投入了约 50 小时。他以默认的“公平”难度游玩,并未觉得特别有挑战性:就现代 3A RPG 而言,本作相当轻松(而且他自认并非顶尖玩家,目前正被《合金装备4》虐得够呛)。因此 Rebel Wolves 新增的“更简单”难度是个有趣的提议。根据 Tomaszkiewicz 的说法,新设置似乎允许玩家完全跳过战斗,如果属实,这将是一个相当激进的举措。
有先例吗?很少有动作向游戏允许玩家完全关闭动作元素,因为那样就没什么内容可玩了。但近期的《午夜之南》是一个罕见例子:开启“跳过战斗”后,每当战斗开始就会出现跳过提示。《龙腾世纪:影障守护者》则采取了稍欠优雅的方式:它有无敌模式,但并非被定位为作弊,而是无障碍选项。开启后即可轻松通过所有战斗。
最近,2026 年他最爱的游戏之一《Derelict Star》也提供了辅助选项,将一款刻意高难的游戏变得容易得多。例如,其中一个选项允许玩家在任何位置创建检查点,这在快节奏平台跳跃游戏中堪称超级能力。
无论如何,当补丁在 10 月初上线时,Rebel Wolves 会如何处理这一点值得关注。跳过战斗是否会成为 3A 游戏的新标配?他感觉在剧情向作品中会有很多人喜欢这样的选项——《最后生还者 第二部》就是一个例子。
在同一篇 Eurogamer 采访中,还确认《黎明行者之血》将加入新游戏+模式,但具体时间尚未公布。

Rebel Wolves工作室负责人Konrad Tomaszkiewicz确认,《黎明行者之血》将新增一个更简单的难度模式,让不想体验战斗的玩家也能通关剧情,现有故事模式将改名为“严苛”之类的名称。该补丁预计10月初上线,同时确认将加入新游戏+模式。
关键词:黎明行者之血、Rebel Wolves、难度选项、战斗跳过、角色扮演
来源:PC Gamer
发布时间:2026-09-22T10:42:19+08:00
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