
独立开发者拉多·克拉萨指控 Golden Horn Studios,称其游戏《Potato Please》几乎照搬了自己项目《1,000,000 Potatoes》的概念。两款游戏都让玩家以第一人称视角削土豆,借助物理效果操作,背景设定在带恐怖元素的苏联风格军事环境里。

克拉萨最早在 7 月展示了《1,000,000 Potatoes》,之后一直在打磨机制、操作和手感。9 月 20 日,独立游戏顾问 Indie Game Joe 发布了《Potato Please》的预告片,克拉萨很快发现两个项目十分相似。他说,这对独立开发者来说是最糟糕的情况之一:自己长期打磨的游戏,却被相似项目抢先发布。
“我为 GMTK Game Jam 创造了这个概念。我把 Steam 页面搁置,只为把机制打磨到痴迷的程度……结果它就被克隆并发布了。很可能主要是用一个简单的 AI 提示词做出来的。”克拉萨表示。
他还补充说,自己不会放弃这个项目,并相信原版能凭质量胜出。
Steam 上已经出现一些鉴赏家标记,称《Potato Please》是用 AI 抄袭《1,000,000 Potatoes》的作品。用户也支持克拉萨,并承诺会把他的游戏加入愿望单。
不过 Golden Horn Studios 完全否认这些指控。工作室代表称,在克拉萨发文之前,他们根本没见过他的游戏。他们表示《Potato Please》的创意是独立产生的,灵感来自其社区流行的梗和土豆视频。
工作室强调,概念相似本身并不能证明抄袭。开发者称,参与游戏的是真实的人,负责建模、编程等开发工作,并愿意在必要时展示项目文件和创作历史。
部分玩家仍不相信工作室的解释。用户注意到两个项目的概念几乎完全一致,而且《Potato Please》的账号大约两个月前才出现。同时,开发者目前尚未发布展示游戏制作过程的视频或截图,不过缺少这类材料本身并不能作为抄袭的证据。
独立开发者拉多·克拉萨指控Golden Horn Studios的《Potato Please》几乎照搬其项目《1,000,000 Potatoes》的概念,称对方可能用AI克隆并抢先发布。Golden Horn Studios否认指控,称创意独立产生,双方各执一词。
关键词:独立游戏、抄袭争议、AI、Steam
来源:Playground.ru
发布时间:2026-09-22T06:21:24+08:00
0
0