
GameRant 报道称,PC 新作《Anomalith》被拿来与小岛秀夫的作品比较,被视为一款带着小岛式气质的撤离射击游戏。随着小岛秀夫与 PlayStation 的合作告一段落、转而与 Xbox 联手推进此前公布的《OD》和新构想《Physint》,外界都在盯着这位导演的下一步。可小岛秀夫的游戏往往开发周期漫长,等不及《OD》和《Physint》发售的玩家,不妨试试《Anomalith》这类新 PC 游戏。
《Anomalith》与《合金装备》的相似之处一眼可见:主角潜行侦察敌人,通过类似 codec 通讯的方式与其他角色交谈,还要和独特的机械敌人交手。不过它能对标的不止这些。第三人称生存恐怖的部分最接近《生化危机》系列,走廊里冒出暴力生物、靠搜刮资源求生,都会让人想起那些广受好评的重制版。说到走廊,游戏里还有些画面极度让人联想到《后室》那无尽扭曲的走廊,空荡房间里漂浮着家具,对阈限空间不适的人看了准会紧张。与此同时,它也扎根于 PC 上流行的撤离射击品类。这种多元影响的平衡,有望让它成为迄今最引人入胜的撤离射击游戏之一。
《Anomalith》的特性列表证明了它是一款独特的撤离射击游戏:
官方描述称:“……一款设定在日本的生存第三人称射击游戏,浸染着阈限空间氛围与昭和复古美学。为寻找失踪的朋友,一名女孩踏入了一个异常现象翻涌的世界。”
小岛秀夫曾通过顶尖的《Silent Hill》试玩版 PT 初涉恐怖类型,又借《OD》进一步深入,但这位富有远见的导演还没碰过第三人称生存恐怖。而小岛的日程排得很满,这样的游戏何时出现、甚至会不会出现都尚无定论。所以,《Anomalith》可能是玩家最接近《生化危机》与《合金装备》结合体的一次体验,这两种影响在游戏中处处可见。
《Anomalith》的叙事似乎和小岛秀夫的游戏一样复杂:玩家操控 Reona,她是异常区域对策办公室的一名拥有超能力的 Diver。追查失踪的好友,并弄清这种以怪物般爪臂形式显现的神秘力量从何而来,将成为 Reona 角色弧光的关键部分。她还会与类似 FOX 部队的阵营中的众多角色互动,从安保负责人到研究人员再到专家向导。所有这些角色都将通过类似《合金装备》的 codec 通讯进行互动,可能让人有种回到过去的感觉。游戏中似乎还埋有反转,比如游戏设定的年份,这也是小岛秀夫的经典手法。



GameRant 报道称,PC 新作《Anomalith》被拿来与小岛秀夫作品比较:主角潜行侦察、通过类似 codec 的通讯对话、对抗独特机械敌人,同时带有《生化危机》式第三人称生存恐怖与《后室》式阈限空间氛围,并扎根撤离射击玩法。游戏将于10月28日发售。
关键词:Anomalith、撤离射击、生存恐怖、小岛秀夫、合金装备、生化危机、PC
来源:GameRant
发布时间:2026-09-21T23:30:07+08:00
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