
Valve 的 VR 头显 Steam Frame 迎来首个软件更新 SteamOS 0.3.0,修复了麦克风杂音,手柄追踪更顺滑,充电速度也“大幅加快”。和 Steam Machine 一样,Steam Frame 采用预约排队制发售,眼下仍卡在“已开售”和“真正到手”之间那片说不清道不明的空档里。
吐槽归吐槽,续航本来就不是 Steam Frame 的强项——在头显标志性的独立模式下玩《半衰期:爱莉克斯》,满电只能撑一小时。哪怕只是关机或睡眠时充电更快,也能稍微缓解这个痛点。至于“音频杂音”那个麦克风 bug,我自己没碰上,现在反倒有点好奇它到底什么动静——我猜大概像《控制》里董事会那种低沉的水下颤音,不过也可能只是我最近印象太深。
以下是完整更新日志:
通用
用户体验
开发者
Valve 已多次表示,会像 Steam Deck 在 2022 年发售后那样,持续为 2026 年的硬件产品更新、扩展功能——事实上,由于和较新的 Steam Machine 共用操作系统,Steam Deck 至今仍在不断获得更新。Steam Frame 同样运行 SteamOS,也自带一些游戏兼容性辅助功能,不过作为 VR 头显,它未来的增强自然需要更专门化的路子。

Valve的VR头显Steam Frame迎来首个软件更新SteamOS 0.3.0,带来关机/睡眠状态下充电速度大幅提升、触觉反馈开启时手柄追踪优化、系统高负载稳定性改善,并修复了麦克风音频杂音问题,同时改进了《半衰期:爱莉克斯》的运动平滑表现。
关键词:Steam Frame、Valve、VR、SteamOS、硬件更新
来源:Rock Paper Shotgun
发布时间:2026-09-21T20:53:27+08:00
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