
《最终幻想7 启示录》会奖励多周目玩家,可探索的内容比《最终幻想7 重生》更多。总监兼重制三部曲总负责人滨口直树在东京电玩展的实机演示解说中透露了这一消息,相关内容由推特用户Genki翻译。
解说实机画面时,滨口直树提到,通关一次《最终幻想7 启示录》能获得的游戏时长与《最终幻想7 重生》大致相当。
但据他所说,有大量内容无法在一次通关中看到或完成,所以玩家会想通关《启示录》好几次,任务与奖励等整体内容量因此超过第二部。他没有具体说明多出的内容规模有多大。

对此我并不意外。《启示录》是压轴大戏,而《重生》给人的感觉就是在为它铺垫。整个队伍终于集结,整个《最终幻想7》的世界可供探索,而从此前重制的水准来看,开发团队已经具备了把乐趣最大化的舞台。
即便像我这样不太重玩游戏的玩家——积压的游戏实在太多——我也觉得自己会把《启示录》玩不止一遍。我在《重制版》和《重生》中都度过了非常愉快的时光,而这次将是与这些角色的最后告别,至少目前如此,我想细细品味其中的每一部分。
滨口直树的说法也与本作的体量相符,其容量很可能在200GB左右。这要占用硬盘不小的一块空间,但说实话,等它发售之后,你还会去玩别的吗?
《最终幻想7 启示录》主创还表示,系列中那些被诅咒的莫古力回归了,而且这次它们正在训练组成偶像团体。

《最终幻想7 启示录》总监滨口直树在东京电玩展的实机演示解说中透露,单周目通关的体量与《最终幻想7 重生》相当,但大量内容无法一次体验完,玩家需要多周目游玩才能看到全部任务与奖励,整体内容量超过《重生》。
关键词:最终幻想7、SE、RPG、东京电玩展
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-21T18:51:37+08:00
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