
《魔兽世界:永恒》是暴雪经典团队打造的香草风味衍生作品,目前涌入的玩家数量远远超出了工作室预期。
游戏要到11月4日才正式上线,但本周测试已经挤进大量玩家,导致掉线和严重延迟。即便如此,团队对上线前的反响依然很兴奋。

WoW经典版开发者Josh Greenfield在Twitter/X上说:“天啊,昨晚我兴奋得睡不着。这次测试……太疯狂了。我在暴雪干了17年,做经典版也快8年,从没见过这么疯狂的数据。”他补充道:“我们手上有个非常特别的东西。”
《魔兽世界》高级游戏制作人Tom Ellis也在Twitter/X上解释了测试为什么扛不住。“天啊,这游戏都20年了,你们怎么还是搞不定!?”他写道。
“好吧,现在尘埃落定,你们正开心地玩着,让我来回答我见过最常见的问题。1. 天啊,这游戏都20年了,你们怎么还是搞不定!?!a. 嘿,说得对。简短回答是,这是我们的测试PTR环境栈,离正式生产环境差了十万八千里。WoW的测试通常不会带来巨大的数据波动,所以这个环境根本没那么强。这就导致了你们今天看到的第一个问题,”他写道。
“上线后不久,你通过登录队列(那只是B.Net在自我保护、限制登录速率,很正常!)之后,就会被断开连接。啊,这不太对。这个问题是今天耗时最久才查清的(即便如此,大概也就半小时?),”他补充道。“我们这个小测试环境只用一个区域服务器。嗯,我们真该哪天做个WoW基础设施的座谈会,好让这些事说得通。总之……”
到当天结束时,暴雪已经解决了这些问题:“再次标记为上线,你们全都顺利涌入,”Ellis说。
“目前公开测试的头几个小时非常顺畅,经典团队在盯着并修复任何出现的阻塞问题,除此之外我们今晚基本收工了,玩得开心!”
暴雪在上周的暴雪嘉年华上终于正式确认了《魔兽世界:永恒》。此前粉丝们对颜色痴迷不已,数据挖掘者从暴雪网站上提取出被标记为“wow 2”的色相,让许多人猜测这指的是传闻中的《魔兽世界:卡美洛》,或者更广为人知的“经典Plus”,就像暴雪现在扩展《暗黑破坏神2》那样。
如今,在暴雪嘉年华开幕式之后,事实证明传闻基本属实,《魔兽世界:永恒》将于11月4日全球上线。

《魔兽世界:永恒》由WoW经典团队打造,将于11月4日全球上线。本周测试涌入大量玩家导致掉线和严重延迟,开发者Josh Greenfield称这是他在暴雪17年来见过最疯狂的数据,团队已修复问题。
关键词:魔兽世界、暴雪、MMO、测试、经典服
来源:Eurogamer
发布时间:2026-09-20T21:09:13+08:00
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