
在 TGS 2026 上,开发商 Grim Ronin 公布了复古赛博朋克沉浸模拟新作《东京围城》,官方把它形容为“一款带生存恐怖与 RPG 元素的潜行动作复古赛博朋克沉浸模拟游戏”。说白了,就是带点惊悚味的《杀出重围》。
玩家扮演雇佣兵 Reiko Kimura,被困在日本首都一片密集的堡垒化街区里。游戏名暗示灵感来自网上人气极高的历史飞地九龙城寨,《银翼杀手》也是明显的参考对象——预告片开场镜头就直接致敬了《银翼杀手》里的“可乐广告牌”场景。
预告片其余部分则把经典沉浸模拟游戏的桥段挨个搬了出来:爬通风管、关监控摄像头、入侵电脑、0451、射灭灯光、墙角探头。但《东京围城》并不是《杀出重围》的简单翻版,里面也有《耻辱》的影子。Reiko 比 JC Denton 灵活得多,能在屋顶间轻松跳跃,还能用刀刃执行下落刺杀。

最让我印象深刻的是整体画面相当利落。独立开发者做沉浸模拟游戏本来就难,要让独立沉浸模拟游戏手感好更是难上加难。虽然我觉得《东京围城》的部分动画还需打磨,但整体的移动和射击设计看起来都很紧凑。
在《东京围城》的 Steam 页面上,Grim Ronin 承诺正式版将包含“手工打造的垂直城市,充满自由探索”,能“追踪可见度与噪音传播”的潜行与声音机制,以及包括消音手枪、高科技陷阱和抓钩在内的工具集。游戏尚未公布发售日期,但《东京围城》会先以抢先体验形式推出,计划公开测试期为 18 至 24 个月。
虽然《东京围城》可能是我们短期内最接近新《杀出重围》的作品,但该系列的希望并未完全破灭。在数年前取消了一个《杀出重围》项目后,风险投资公司 Embracer Group 今年早些时候表示,正考虑制作一款新的《杀出重围》游戏。但即便 Embracer 有此意愿,最终成品也几乎肯定要等上数年。

在TGS 2026上,开发商Grim Ronin公布了复古赛博朋克沉浸模拟新作《东京围城》。玩家扮演被困于东京堡垒街区的雇佣兵Reiko Kimura,游戏融合潜行、生存恐怖与RPG元素,灵感来自《杀出重围》《银翼杀手》与九龙城寨,将先以抢先体验形式推出。
关键词:沉浸模拟、赛博朋克、独立游戏、TGS 2026、潜行
来源:PC Gamer
发布时间:2026-09-20T18:01:30+08:00
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