
卡普空已经彻底打消了把《怪物猎人:世界》搬上任天堂Switch 2的念头。Switch 2性能提升不小,玩家呼声也高,但开发团队还是拍板放弃了这个计划。

东京电玩展期间,系列制作人辻本良三接受采访时解释了原因。他说,把这款游戏移植到新平台是一项“巨大的技术挑战”,团队目前完全没有适配Switch 2的打算。
难点主要在技术底层。《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:荒野》都基于现代RE Engine开发,而2018年的《怪物猎人:世界》用的是MT Framework的修改版。两套架构差异太大,开发者几乎得从零开始重写整个游戏。
短期内,Switch 2玩家只能把目光投向系列的其他作品。《怪物猎人:崛起》现在就能玩到(还能通过向下兼容在原版主机上运行),而《怪物猎人:荒野》将于12月4日正式发售。

卡普空在东京电玩展上确认,《怪物猎人:世界》不会登陆Switch 2。系列制作人辻本良三解释称,该作基于MT Framework引擎,与《怪物猎人:崛起》《怪物猎人:荒野》所用的RE Engine架构差异巨大,移植几乎等于重做,团队目前没有任何适配计划。
关键词:卡普空、怪物猎人、Switch 2、移植、东京电玩展
来源:Playground.ru
发布时间:2026-09-20T14:36:40+08:00
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