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CI Games公布《堕落之主》系列未来规划,明确不盲从玩家意见

来源:Playground.ru 183编辑 26-09-20 00:10:59

波兰厂商 CI Games 不打算把野心只放在即将推出的续作上,已经开始为这个黑暗宇宙规划更长远的未来。管理层把目光放得很远,同时也给和玩家社区的互动划下了一条硬线:开发不是照着网上的声音盲目执行。

首席创意官 Ryan Hill 直言,团队已经在讨论第二部之外的系列走向。按他的设想,这个项目不会停留在单部作品的层面,而是要长成一个庞大的黑暗奇幻生态。工作室相信,这个世界里有神明、有远古冲突,还有黑暗十字军卢西恩这样的角色,神话体系远没讲完,所以后续内容和潜在续作的规划已经在全速推进。

这份信心,和系列一路走来的坎坷形成了鲜明对比。2014 年的初代没能挤进品类第一梯队,2023 年的重启版上线时又撞上严重的技术问题,为了修平衡和性能,前后发了 70 多次更新。即便如此,发行商高层仍认为底子已经打得够扎实,足以在续作还没上架之前,就把品牌和多年战略绑在一起。

在扩展系列的同时,作者也把核心创作原则说清楚了。Ryan Hill 强调,回应玩家需求绝不等于用集体投票的方式做游戏。社区提什么就满足什么,会直接威胁作品的创作独特性,冲淡原有的作者风格,把一款复杂的魂系游戏磨成毫无个性的产品。

这位管理层代表说,团队会认真看各平台的反馈,但粉丝的建议如果和整体构想对不上,他们会毫不犹豫地拒绝。开发者准备好和玩家争论,当网上的想法威胁到硬核平衡,或者破坏托恩加黑暗世界的氛围时,他们会做出强硬决定。在工作室看来,和社区合作的意义是找出不满的根源,而不是把别人的指令不加思考地搬进代码。

作者的信心也来自内部团队的构成,其中不乏经验丰富的品类老兵,能自己分辨什么是真正的游戏挑战,什么是人为制造的难度。《堕落之主2》这款动作角色扮演游戏预计于 2027 年初登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series 平台。

CI Games公布《堕落之主》系列未来规划,明确不盲从玩家意见

CI Games创意总监Ryan Hill透露,团队已开始规划《堕落之主》系列在第二部之后的长期发展,目标将其打造成庞大的黑暗奇幻生态。同时他强调,倾听玩家不等于盲目采纳所有意见,过度迎合会损害游戏原创性。

关键词:堕落之主、CI Games、魂系、行业动态

来源:Playground.ru

发布时间:2026-09-20T00:10:59+08:00

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