

索尼官方还没公布《漫威金刚狼》的销量,但分析公司 Alinea Analytics 估算,游戏自 9 月 15 日发售后的头几天卖出了约 190 万套,收入约 1.3 亿美元。Alinea 市场分析部门负责人里斯·艾略特在社交媒体上晒出了这组数据,他估计其中约 22.9% 的收入来自实体版。
尽管有 Bug,也挨了不少批评,《漫威金刚狼》的首发依然算得上成功——这款动作游戏已经卖出 190 万套。
如果 Alinea Analytics 的估算靠谱,《漫威金刚狼》的首发表现不如《漫威蜘蛛侠2》,但在 PS5 平台的终身销量和收入上已经超过了小岛秀夫的《死亡搁浅2》。而且短短几天内,它就成为了今年登陆 PS5 的 PlayStation Studios 最成功的新作,压过了《MLB The Show》、Bungie 的《马拉松》、Housemarque 的《Saros》以及格斗游戏《漫威斗魂》。
真正的问题在于后续走势。目前《漫威金刚狼》在 Metacritic 上的媒体均分 77 分,玩家评分 6.8 分。在艾略特看来,游戏的长期表现还是个未知数:
“没错,《金刚狼》卖得很好,但媒体评价和主播反应都褒贬不一,这会限制它的长期销量。和口碑极佳、火了多年的《蜘蛛侠》不同,这款游戏的成功会更短暂、更平淡,但终归还是成功。”
分析师预计 12 月会出现一波销量高峰——届时 X 战警登场的电影《复仇者联盟:毁灭博士》将上映(不过休·杰克曼饰演的金刚狼会不会露面还不清楚)。另外,11 月《GTA6》发售后 PS5 装机量有望扩大,对游戏也是利好,而摆在圣诞树下,《金刚狼》想必会成为热门礼物。
《金刚狼》还会继续卖,只是到不了《蜘蛛侠》的高度。小蜘蛛成了常青树,金刚狼更像是常黄(金刚狼标志色)之作。
本周早些时候,Insomniac 表示会根据反馈继续打磨游戏。具体来说,工作室已经削弱了罗根的气味拖尾效果,这个效果近几周成了网上的笑柄。一些玩家要求加入彻底关闭拖尾的选项,抱怨游戏玩法过度保护。

据Alinea Analytics估算,《漫威金刚狼》发售数日销量约190万套、收入约1.3亿美元,成为今年PS5上PlayStation Studios最成功的新作,但Metacritic媒体均分77、玩家评分6.8,分析师认为其长期销量将受混合评价限制,难以复制《漫威蜘蛛侠》的长线表现。
关键词:漫威金刚狼、Insomniac、PS5、销量、评测
来源:Playground.ru
发布时间:2026-09-19T20:58:55+08:00
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