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《龙之信条2》Switch 2版首用帧生成,卡普空首款支持该技术的游戏

来源:Nintendo Everything 183编辑 26-09-19 09:00:05

卡普空确认,《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将支持帧生成技术,这也是卡普空首款在Switch 2上用到这项功能的游戏。制作人小山直人接受《Fami通》采访时聊了聊具体实现细节。

据小山直人介绍,Switch 2版在掌机模式和电视模式下的基础帧率目标都是30FPS。开启帧生成后,插帧功能随之启动,玩家能获得接近60FPS的流畅画面。这个功能可以随时开关。

不过,由于帧生成是在帧与帧之间做插值计算,某些场景下插值会比较困难,开发团队已经确认会出现轻微重影。但评估下来,他们认为整体体验不会受到明显影响,所以还是给追求帧率的玩家留了这个选项。最终成品里玩家可以自由切换,目前的演示版本则是固定开启状态。

被问到PC版原生60FPS和Switch 2版帧生成在机制上有什么不同时,小山直人表示两者其实相当接近。原生60FPS是每一帧单独绘制再直接显示,帧生成则是在帧与帧之间算出“如果这里有一帧会怎样”的插值内容,连插值一起凑到60FPS。插值出错的话画面可能会有轻微破损,但这种情况整体很少,正常游玩时瑕疵并不明显,流畅度和舒适的操作手感会让人印象深刻。

小山直人还提到,帧生成在PC游戏里已经相当常见,但这是卡普空第一次为Switch 2加入该功能。他称这是一项颇具挑战性的功能,希望玩家亲自上手试试。

《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日登陆Switch 2。

《龙之信条2》Switch 2版首用帧生成,卡普空首款支持该技术的游戏

卡普空确认《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版将采用帧生成技术,基础帧率30FPS,开启后可获得接近60FPS的流畅画面,这是卡普空首次在Switch 2上应用该功能。制作人小山直人接受《Fami通》采访详解技术细节,游戏将于2026年10月9日发售。

关键词:龙之信条2、卡普空、Switch 2、帧生成、技术

来源:Nintendo Everything

发布时间:2026-09-19T09:00:05+08:00

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