
《控制:共鸣》的媒体评测在9月24日发售前解禁,Metacritic均分84分(基于56家媒体),略高于2019年前作《控制》的82分。不过Metacritic的综合均分和各平台单独均分并不一样,比如前作《控制》PC版均分85分,反倒比《控制:共鸣》更高。
GamesRadar+给这款Remedy Entertainment的超自然新作打了3/5分。游戏编辑Oscar Taylor-Kent表示:“Remedy就算做续作也总能出人意料,但走完这段旅程后,我希望它能像初代和追加内容那样更克制、更紧凑。”
不少评测者也抱着类似的保留态度。Polygon称《控制:共鸣》是“一款完全够用的游戏,但这恰恰是问题所在”。Kotaku则宽容得多,说它“不完美,但始终充满标志性趣味”。IGN打出8/10分,认为本作“某些段落略显沉闷”,但也做出了“与这家工作室最佳作品比肩的大胆尝试”。Push Square同样给出8/10分,特别称赞它拥有“本世代主机上最出色的环境画面之一”,而且“这些画面也融入了游戏机制。二段跳、光形态飞行,以及一个能让你挂上全新重力轴的酷炫位移能力,让《共鸣》的世界探索起来十分愉悦”。
CONTROL Resonant - Launch Trailer - YouTube
Vice的评测更热情,直接给了满分10/10,称战斗是“绝对的刺激,融合了悬浮机动、空中冲刺、念力与快节奏近战攻击”,这些元素“共同造就了今年最出色的动作RPG之一”。
即便如此,《控制:共鸣》还是没能挤进2026年Metacritic年度前20,该榜单最低分是《007:第一缕光》的87分。《生化危机:安魂曲》和《宝可梦 Pokopia》以89分并列中游。独立双摇杆射击游戏《Sektori》以94分(基于9篇关于其Nintendo Switch 2移植版的评测)位居Metacritic年度最佳游戏榜首。我知道你喜欢《Big Walk》(91分)和《Mina the Hollower》(90分),但Metacritic的规则不是我定的。
所以也不必太当真。联邦控制局也不希望你屈服于别人的宣传。《控制:共鸣》看起来是一款令人兴奋的动作RPG,我只希望它能搅乱我的大脑。

《控制:共鸣》媒体评测解禁,Metacritic均分84分(56家媒体),略高于前作《控制》的82分,但未能进入2026年Metacritic年度榜单前20,该榜单门槛为87分。GamesRadar+给出3/5分,IGN与Push Square均给出8/10分,Vice则打出满分10分。
关键词:控制:共鸣、Remedy、Metacritic、评测、动作RPG
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-18T23:37:06+08:00
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