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《控制:共振》媒体评分解禁 Metacritic均分84口碑两极

来源:Playground.ru 183编辑 26-09-18 21:35:05

Remedy Entertainment 的《控制:共振》9 月 24 日才发售,媒体评测却已经提前解禁。Metacritic 均分停在 84 分,但这个分数背后是一场实打实的观点交锋:有人称它是 Remedy 史上最佳,也有人觉得它是这家工作室最具争议的作品。

VGC 毫不吝惜赞美,直接打出 100 分:

《控制:共振》冒险换了类型,而这次冒险得到了回报。明星阵容加上年度最佳美术演出之一,让这部续作既延续了原作的理念,又带来更多独特时刻。今年一定要腾出时间玩这款游戏——你不会后悔。

Vice 也给出 100 分:

极其抓人的移动机制与扣人心弦的动作体验,是我多年来玩过最具创意的动作 RPG 之一,也是 Remedy 迄今最好的作品。

PSX Brasil 给出 90 分:

出色的续作,扩展了初代的世界观,在改变与新增内容的同时没有丢掉熟悉的内核。音乐让玩法更加沉浸,视觉细节也令人愉悦。初代《控制》的粉丝必玩。

但越往下看,评测里的热情就越少。PlayStation LifeStyle 给出 70 分,措辞毫不客气:

不是烂游戏,但不是玩家期待的那部《控制》续作。战斗重复且缺乏深度,开放世界已经过时,剧情节奏拖沓——15 小时的故事被拉长到 30 多小时。

Gamers Heroes 同样给出 70 分:

《控制:共振》在叙事上仍是 Remedy Entertainment 的又一杰作,但潜力被完全疏离的开放世界掩盖了。

ComicBook 的批评更猛烈,只给 2/5:

转向近战是对 Remedy 才华的可怕浪费。战斗无脑、重复且肤浅,平衡性也差强人意。

不管评论家怎么争,有一点他们是一致的:游戏的视觉与世界观无可挑剔。扭曲的曼哈顿、重力偏移、垂直探索与荒诞的支线任务,共同营造出一个让人难以抽身的“超自然游乐场”。

说到底,《控制:共振》是 Remedy 的一次大胆实验,它既可能成为年度最难忘的体验,也可能成为失望的理由。一切取决于玩家是否愿意接受工作室的新公式——近战、开放世界,以及更少的“经典”《控制》元素。《控制:共振》将于 9 月 24 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。

《控制:共振》媒体评分解禁 Metacritic均分84口碑两极

Remedy新作《控制:共振》将于9月24日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC,Metacritic均分84。VGC与Vice给出满分100,PSX Brasil打90,但PlayStation LifeStyle与Gamers Heroes仅给70,ComicBook更打出2/5,评价两极分化。

关键词:控制:共振、Remedy、Metacritic、评测、动作RPG

来源:Playground.ru

发布时间:2026-09-18T21:35:05+08:00

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