
《神鬼寓言》重启作的游戏总监 Ralph Fulton 表示,负责重启这一经典 RPG 系列的 Playground Games 团队,本身就是原版游戏的粉丝。
对于一个自 2010 年以来几乎沉寂的系列来说,重启无疑是块难啃的骨头。Playground Games 的处境更特殊:这不是他们原创的系列,也是这家工作室第一次踏出赛车游戏的老本行,而且游戏自首次公布以来已经吊了玩家六年多的胃口(更早之前还有各种传闻)。不过,工作室对《神鬼寓言》的态度,听起来充满了对原版三部曲的敬意。
在接受 Future Games Show 采访时,Fulton 解释道:“我可以毫不夸张地说,团队里的每一位成员,首先都是《神鬼寓言》的粉丝。”他说,“他们中很多人——甚至可以说是大多数人——从世界各地来到我们位于英格兰沃里克郡中部的小镇。他们来这儿,可不是为了给 Playground Games 打工。”

“他们每一个人来到这里,都是因为喜欢《神鬼寓言》。他们热爱这个系列,想让它回归。”他补充说,每个人入职第一天都有一个共同点——“他们来这里是为了做出一款出色的《神鬼寓言》游戏,我想你能从成品里感受到这一点。”
团队成员都是《神鬼寓言》粉丝,这也解释了 Fulton 此前的一番话:团队有信心为这款即将到来的 RPG 打造一个成功的结局,因为他们比谁都清楚《神鬼寓言 2》的结局有多糟糕。希望这些经验能帮他们解决系列遗留的一些大问题。
在 Xbox 持续裁员之际,《神鬼寓言》负责人表示,公司里“很多人”将这款 RPG 视为“平台 DNA 中至关重要的一部分”,这“在漫长的开发周期中保护了我们”。

《神鬼寓言》重启作游戏总监Ralph Fulton在Future Games Show上表示,Playground Games团队每一位成员首先都是原版《神鬼寓言》三部曲的粉丝,许多人为此从世界各地来到英国沃里克郡,只为打造一款出色的《神鬼寓言》游戏。
关键词:神鬼寓言、Playground Games、Xbox、RPG、Future Games Show
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-18T20:02:18+08:00
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