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《无尽传奇2》正式版1.0上线,奇幻4X游戏对标《文明7》

来源:PCGamesN 183编辑 26-09-18 02:00:38

《无尽传奇2》正式结束抢先体验,推出1.0版本。这款奇幻风格的4X游戏自去年9月开启抢先体验,如今终于迎来完整版,为玩家提供了一个华丽且目标明确的《文明7》替代选择。

就像前作在2014年把我从《文明5》的深坑里拉出来一样,《无尽传奇2》也在如今的4X游戏阵容中赢得了我的心。这款作品在探索、扩张、开发和消灭四大玩法上融入了奇幻魔法色彩,自去年9月进入抢先体验,如今终于推出1.0正式版。当Firaxis还在摸索《文明7》的定位时,Amplitude Studios已经交出了一款专注、有目的且视觉华丽的体验。

《无尽传奇2》1.0版本引入了第六个主要可玩阵营。与其他同类游戏动辄提供无数领袖相比,这个数量看似单薄,但真正的亮点在于彻底的不对称设计——没有任何两个阵营玩法相同,每个阵营都能带来截然不同的体验。机械蜂巢意识的“相位者”会在地图上散布珊瑚生长物,为盟友提供增益,吸引他们合作;而回归的“噬尸者”则吞噬一切,喂养一支不断进化的好战虫群大军。

Amplitude将新阵营“沙塑者”描述为“上手艰难,但威力强大”。他们依赖食物发展,却无法从肥沃区域获取,且与河流或湖泊相邻的地块不产生任何产出。他们甚至无法穿越水域或建造桥梁。在被洪水淹没的赛阿达世界上,这无疑是个大问题。幸运的是,通过发掘只有他们能看到的特殊遗迹,他们能够将土地改造为美味的沙质地块——只有他们自己才能从中获益。

“沙塑者”并非唯一的新面孔。还有两个“rogue 阵营”加入阵容,它们都以全新方式扭曲了基础版本。“泽勒瓦斯教团”将“谢雷丁亲族”转变为热爱战斗的征服者,其力量基于所控制的领土数量。他们摒弃了传统的神圣戒律(至少是与战争无关的那些),转而专注于强大的忠诚度增益以及用尘埃补充兵力的能力。

“断爪”则是一支与母巢切断联系的噬尸者群体,失去了通常用来转化为士兵的幼虫。因此,他们不再吞噬敌人,而是奴役他们——将征服的阵营转化为下一波战士和工人。这使得他们极具不可预测性,随着吸收的群体不同,优势与劣势也随之变化。

《无尽传奇2》1.0版本于9月17日(周四)正式发售,为庆祝上线,玩家可享受五折首发优惠——在9月30日(周三)前购买仅需24.99美元/22.49英镑。游戏已在Steam上架。

Amplitude在谈及正式发售时表示:“抢先体验从来不只是提前玩游戏,而是与社区一起打造更好的游戏。我们迫不及待想把它交到你们手中,看看你们的想法。”这远非终点,官方承诺“未来还有大量计划”。

《无尽传奇2》正式版1.0上线,奇幻4X游戏对标《文明7》

Amplitude Studios的奇幻4X游戏《无尽传奇2》结束抢先体验,正式推出1.0版本,新增第六个可玩阵营及两个变体阵营,并在Steam开启五折首发优惠,售价24.99美元。

关键词:无尽传奇2、4X策略、Amplitude Studios、Steam、正式版

来源:PCGamesN

发布时间:2026-09-18T02:00:38+08:00

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