
《最终幻想14》眼下正处在下一部资料片《Evercold》上线前的空窗期。当然,这段时间也不是完全没东西玩,比如新加入的限时职业驯兽师。
要说驯兽师上线后的反响是喜忧参半,那都算说得客气了。一开始大家还挺喜欢带着怪物在主城里到处跑,但很快就有人发现,这些怪物根本甩不掉,时间一长反而成了累赘。
实际战斗体验同样一言难尽。满世界抓野兽、感受职业休闲的一面确实有意思,可一旦涉及输出循环、想真正把驯兽师的潜力打出来,职业平衡的抱怨就冒了出来,不少人甚至得靠漏洞才能打过Square Enix设计的那些高难度挑战。
也正因如此,驯兽师的熔炉天梯排名系统已被无限期推迟。在今天的Lodestone更新中,Square Enix解释说,“关于驯兽师战斗平衡的大量反馈”以及“某些游戏机制存在问题的报告”迫使他们做出这一决定,并表示如果职业本身都没平衡好,那排名就谈不上公平。
这理由站得住脚,尤其当玩家正利用别人可能不熟悉的漏洞占便宜时。但玩家对熔炉天梯排名推迟的普遍反应是,很多人干脆希望它别再回来了。
熔炉天梯排名是给参与“不破熔炉”的玩家准备的排名系统,那是一组专为驯兽师设计的挑战。每个赛季排名都会重置,达到一定里程碑的玩家能拿到奖励,包括称号和一个新坐骑。
可惜的是,很多人真正想要的坐骑,需要玩家在赛季结束前冲进所在服务器的前300名,难度相当高。对技术一般、时间又有限的玩家来说,这几乎是不可能完成的任务,所以不少人都希望干脆取消排名系统。
“我不介意他们彻底砍掉赛季,改成把坐骑作为通关最高难度所有关卡的奖励,”一位叫Septiphobiac的用户在FF14子论坛上说。“直接把排名的破玩意儿全删了吧,SE,”另一位用户说,还有一些粉丝认为排名系统应该更接近“水晶冲突”那套做法。
这个选择挺奇怪,尤其吉田直树多次强调,下一部资料片以及随之而来的一系列重做,都是为那些在MMO里投入时间较少的玩家准备的。这感觉和游戏想达成的目标背道而驰,我也有点同感——如果熔炉天梯排名从未实装,我也不会太难过。
《最终幻想14》因驯兽师职业战斗平衡反馈及机制问题,无限期推迟了“熔炉天梯排名”系统。该系统原为驯兽师专属挑战“不破熔炉”设计,赛季重置,前300名可获坐骑。玩家普遍不满,认为排名要求过高,呼吁彻底取消该排名系统。
关键词:最终幻想14、驯兽师、天梯排名、职业平衡、玩家反馈
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-17T21:32:03+08:00
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