
《怪物猎人:荒野》的大型资料片《Ascendance》将于2027年登陆PC、PS5和Xbox Series X。卡普空在东京电玩展2026期间开放了试玩,新增的“Skybound Eyrie”区域和强化后的战斗节奏,让这款作品重新找回了系列的核心挑战感。
《怪物猎人》系列近几年变化不小。2025年的《怪物猎人:荒野》是一次雄心勃勃的尝试,带来了更无缝、更系统化的开放世界,但也出现了一些失误,让系列新阶段的起步并不顺畅。发售近两年后,开发团队持续通过新活动与改进打磨这款旗舰作品,重新校准《怪物猎人》的核心挑战。即将到来的《Ascendance》资料片则希望把这场狩猎冒险再推进一步,带来更强化的战役和更刺激的战斗。
关键信息:开发商为卡普空内部团队,发行商为卡普空,平台为PC、PS5、Xbox Series X,发售日期为2027年。《Ascendance》的故事发生在《荒野》主线击败古龙戈格玛吉奥斯数年之后。猎人公会面临新威胁——古龙老山龙回归,摧毁了公会据点。多年后,公会经验更丰富、准备更充分,前往禁足地的新区域“Skybound Eyrie”。面对新的怪物,以及蔓延在风漂平原及其生态系统中基于焦油的异常状态,猎人公会的目标是击败老山龙并阻止污染扩散。
作为《怪物猎人:荒野》的首个大型资料片,本作延续了《怪物猎人世界:冰原》等以往大型更新的路线,聚焦于增加更多地点、装备和怪物。但《Ascendance》的规模还试图通过更激烈、更高风险的战斗来刷新《荒野》的体验。新区域“Skybound Eyrie”是游戏中垂直度最高的地图,即使以《荒野》的标准来看也是如此,其视觉表现和关卡设计的多样性也是系列之最。空中岛屿让人联想到《阿凡达》电影,与风漂平原相比是令人兴奋的场景变化。
不过,《Ascendance》真正聚焦的是核心战斗的更新。作为主线之后的战役,它面向有经验的玩家,让战斗更刺激,强度明显提升。试玩中体验了两场狩猎,第一场是击败Alpha Araketa,它率领一小群可以协同作战的随从。这很好地展示了《Ascendance》带来的升级。新地点不仅是值得研究的战场,Skybound Eyrie的垂直地形在快节奏动作中也会带来严重的坠落风险——我在几次情况下掉出了地图——同时也展示了怪物行为和战术的升级幅度。
Alpha Araketa的狩猎极具动态感,需要与队伍高度配合。作为地面与空中双栖怪物,Araketa和它的随从可以联合攻击,在地面群攻猎人,然后升空对小队发动同步俯冲轰炸。实战表现令人印象深刻,但站在承受端也相当紧张。和其他《怪物猎人》游戏一样,这些战斗的关键在于追逐,而Skybound Eyrie的危险地形增加了大量紧张感。我的小队尝试了两次才击败Alpha Araketa,期间我们学习了它多样的攻击方式和节奏——比如一种特殊的翅膀连招,翅膀内的天然气可以产生喷气式冲击。它已经是我在《怪物猎人:荒野》中最喜欢的新怪物之一。
幸运的是,《Ascendance》为猎人提供了新的战斗手段。资料片最大的新增内容之一——可能会在粉丝中引发讨论——是Boost Bracer系统。进入新故事后解锁,它允许你激活强化状态,为每种武器释放新的超级攻击,并在强化阶段临时获得强化连招。攻击敌人会积攒能量槽,最多三层。当有一层充能就绪时,你可以释放……


卡普空在东京电玩展2026期间开放《怪物猎人:荒野》资料片《Ascendance》试玩,新增垂直度极高的“Skybound Eyrie”区域、强化怪物AI与全新“Boost Bracer”系统,预计2027年登陆PC、PS5与Xbox Series X。
关键词:怪物猎人、卡普空、资料片、试玩前瞻、东京电玩展
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-17T21:00:00+08:00
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