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《CRYMELIGHT》开场影片公开,11月5日登陆Switch 2

来源:GoNintendo 183编辑 26-09-17 09:23:07

FURYU宣布《CRYMELIGHT》将于2026年11月5日登陆Switch 2,这是FURYU“暗黑美少女动作”Cry系列的最新作。官方今天放出了游戏开场影片,主题曲《Love and Guilt》由作曲家Sakuzyo创作。

《CRYMELIGHT》的故事承接2019年《CRYSTAR》和2023年《CRYMACHINA》的事件。主角是一名只被称为“Alice”的少女,她在失去过往记忆后醒来,发现自己必须前往炼狱最底层才能获得“重生”。Alice将从茶会大厅出发,击败由疯狂深处诞生的敌人,坦白并直面自己犯下的罪孽,在此过程中经历巨大的情感成长。

本作采用动作Roguelike结构,并加入新的玩法机制,带来大量富有挑战性的战斗和丰富的叙事体验。

游戏包含两个截然不同的领域:“Wonderland”是囚禁亡者灵魂的牢狱,“The Tea Party”则是为背负罪孽的少女们提供休憩的庇护所。在茶会中,Alice可以与途中遇到的角色交谈,同时坦白并赎清战斗中积累的罪孽,从而获得强化道具与增益。

战斗中击败敌人会触发能量爆发,随着敌人最后的呼喊消散,一片闪烁的蓝紫色空间“Wonder Dimension”会在玩家脚下展开。这片空间扩张得越大,玩家能力获得的增幅就越强,移动与战术机动都会加速。此外,玩家获得的特定技能会改变这些增益的范围与性质,动态地改变整体战斗风格。聪明的玩家能利用这一系统扭转战局,甚至扩展战场本身,尽可能巧妙地利用空间。

关卡之间,玩家以扑克牌式构筑系统收集“技能卡”,最终组成五张牌的牌组。凑出的扑克组合越强,这手牌的效果就越强力,会大幅改变攻击的影响与移动的节奏。

玩家还可以在“世界沉浸模式”与“动作模式”之间切换。前者尽量减少UI、优先呈现特定视觉效果,并拉近镜头采用侧视角;后者将镜头拉远为俯视角,保留关键UI元素,优先战斗与动作。通关一个关卡会奖励玩家技能卡,与Alice手中的卡牌组合后能成倍提升她的战斗力。死亡则会将Alice送回茶会大厅,让她规划下一次下潜。

《CRYMELIGHT》开发团队汇集了RPG与动作游戏行业的众多人才,包括剧情与故事总监Naoki Hisaya(Cry系列)、作曲家Sakuzyo(Cry系列)、动画师Riri Yamashita(《CRYMACHINA》、《Varlet》)以及广受好评的角色设计师YOGISYA。

《CRYMELIGHT》是FURYU“暗黑美少女动作”角色扮演游戏系列的最新作,该系列讲述一群年轻女英雄在黑暗奇幻世界中冒险、与迷失的灵魂战斗并流下眼泪。本作探讨坦白与直面罪孽、悔恨以及情感成长等主题,Alice将反复下潜穿过炼狱的层层深处,以找回记忆并实现重生。

《CRYMELIGHT》开场影片公开,11月5日登陆Switch 2

FURYU公布《CRYMELIGHT》开场影片,本作为“暗黑美少女动作”Cry系列新作,将于2026年11月5日登陆Switch 2。影片使用作曲家Sakuzyo创作的主题曲《Love and Guilt》。游戏讲述失忆少女Alice深入炼狱最底层寻求“重生”,采用动作Roguelike结构。

关键词:CRYMELIGHT、FURYU、Switch 2、动作Roguelike、开场影片

来源:GoNintendo

发布时间:2026-09-17T09:23:07+08:00

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