
十年前的今天,《女神异闻录5》在日本发售,被许多人视为系列最佳。它彻底改变了这个系列的走向,与《女神转生》系列合计后,如今已成为世嘉历史上销量第二高的游戏系列,仅次于《索尼克》。
十年是段相当漫长的时间,目前正统《女神异闻录》作品之间的间隔已是史上最长,而《女神异闻录6》预计明年发售。
在《女神异闻录5》之前,这个系列还相对小众,作品只登陆过PS1、PS2、PSP和PS Vita,只有一款销量破百万,就是PS Vita版《女神异闻录4 黄金版》。但这已经预示了后来的走向。
《黄金版》发售四年后,《女神异闻录5》在日本推出,销量约200万份。几个月后的4月4日,游戏在西方发售。过去十年间,算上《皇家版》,本作销量已接近1200万份,把系列从小众粉丝群体推向主流,也催生了大量外传作品。
Atlus此前曾借《女神异闻录4》推出《竞技场》(销量150万份)和《通宵热舞》,但直到《女神异闻录5》之后,这些衍生方向才真正成为重点。
自2016年起,除《皇家版》外,《女神异闻录5》已推出五款外传:《女神异闻录5 星夜热舞》、《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(无双风格)、《女神异闻录5 战略版》(回合制战棋),以及手游《女神异闻录5:夜幕魅影》。公司甚至在《女神异闻录5》之后回溯《女神异闻录3》,推出全新外传《女神异闻录3 月夜热舞》,如今还涉足集换式卡牌领域。
《女神异闻录5》带来的系列人气,也促使Atlus挖掘旧作。2024年,公司推出《女神异闻录3 Reload》,这款重制版销量达300万份,超过此前所有版本(含Steam与PS4重发版)销量总和的两倍。几个月后,同样的重制将轮到《女神异闻录4 Revival》。
众多外传与重制展现了系列的发展,对品牌而言是好事,但确实似乎拖慢了近期公布的《女神异闻录6》的推出节奏。
如今游戏开发周期普遍变长,看看《GTA6》便知,但十年实在漫长,远超正统《女神异闻录》作品之间的任何间隔。初代到《女神异闻录2》间隔三年,《女神异闻录2》到3代间隔七年,3代到4代仅两年,4代到5代则为八年。而《女神异闻录6》与5代之间,很可能至少相隔11年。



《女神异闻录5》今日迎来发售十周年。该作在日本首发销量约200万份,与《皇家版》合计全球销量近1200万份,将系列从核心小众推向主流,并衍生出五款外传作品。系列母公司世嘉旗下销量仅次于《索尼克》。正统续作《女神异闻录6》预计明年发售,两作间隔或达11年。
关键词:女神异闻录5、Atlus、世嘉、JRPG、十周年
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-15T19:01:16+08:00
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