
Circana 做了一项消费者调查,结果由 GamesIndustry.biz 发布:超过 40% 取消游戏订阅的美国玩家,把预算紧张和价格上涨列为主要原因。生活成本压力之下,玩家正在重新掂量 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 这类高级订阅值不值。数据也显示,如果厂商不降价,退订潮可能进一步扩大。
有意思的是,任天堂 Switch Online 价格相对便宜,因成本原因取消的比例却最高。受访者的说法是“这笔开销在我预算里说不过去,但我确实喜欢这项服务”,这一比例比今年早些时候的首次调查上升了 10%。取消 Xbox Game Pass 和 PS Plus 的玩家中,约 40% 给出了同样的理由。
数据并没有显示退订量正在暴涨,但这足以让 PlayStation、Xbox 和任天堂三大巨头警惕,它们显然会持续重新评估自家服务的价值。各订阅服务的定价和内容类型都不一样,而玩家越来越清楚:长期订阅一个只是偶尔用用的服务,性价比并不好。
和其他订阅服务一样,消费者可能转向“churning”这类省钱手段,也就是间歇性获取内容。玩家订阅一两个月,玩完感兴趣的作品就立刻取消,避免持续支付高昂费用。目前只有索尼在直接应对这一现象——每月会免游戏只有在 PlayStation Plus 订阅期间才能玩。
横向比较,PlayStation Plus 最贵,Essential 档年费 79.99 美元,每年可领取 36 款免费游戏,还能使用第一方和第三方游戏库。价格一直在涨,但仍维持约 5000 万付费订阅用户。玩家觉得能玩到《最后生还者》《对马岛之魂》等大作物有所值,但也有人感到吃力,在网上抱怨性价比下降。
Xbox Game Pass 的 Core 档定价 74.99 美元,大部分第一方作品首发当日即可游玩,包括《光环》《DOOM》等主要系列。去年大幅涨价后,该服务流失了大量订阅用户,此后 CEO 阿莎·夏尔马将价格下调,称 Game Pass 此前已变得过于昂贵。公司似乎还在尝试动态定价,想吸引玩家再次掏钱。
任天堂 Switch Online 是最便宜的服务,内容或许也最少(除非你完全沉迷于任天堂历史里的复古游戏)。年费 19.99 美元,拥有超过 140 款复古游戏。



Circana消费者调查显示,超40%取消游戏订阅的美国玩家将预算紧张与价格上涨列为主因,任天堂Switch Online因成本取消的比例最高且较年初上升10%。三大订阅服务中PS Plus最贵,Xbox Game Pass去年大幅涨价后流失用户,厂商正重新评估定价策略。
关键词:Xbox Game Pass、PS Plus、订阅服务、行业动态
来源:DualShockers
发布时间:2026-09-15T09:15:59+08:00
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