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10款近乎完美却无人问津的Xbox 360游戏

来源:Polygon 183编辑 26-09-15 09:00:14

Polygon 最近盘点了 10 款 Xbox 360 时代近乎完美、却几乎没人玩过的游戏。Xbox 品牌从 2001 年那台巨大的黑色主机起步,证明了微软有实力与主流主机厂商掰手腕;到了 Xbox 360 时代,Xbox 甚至显露出主导市场的潜力,这多少要归功于《光环2》和《战争机器》等热门作品。此后微软一直在努力重现那段辉煌。

Xbox 360 时代的许多游戏被玩家铭记为经典,但也有一些出色的作品——真正的隐藏瑰宝——本该得到更多关注和赞誉。下面就是 10 款近乎完美却无人问津的 Xbox 360 游戏。

第 10 名《山脊赛车6》。发售日期:2005 年 11 月 22 日。作为 Xbox 360 首批游戏之一,《山脊赛车6》背后其实有些戏剧性。它是一款扎实的赛车游戏,也是热门 PlayStation 系列的最新作,却独家登陆微软的新主机。对南梦宫来说不幸的是,它在首发阵容中面临激烈竞争,包括微软出色的《哥谭赛车计划3》和 EA 的《极品飞车:最高通缉》。这些游戏掩盖了南梦宫这款潜在热门作品的光芒,至少在北美是这样。

第 9 名《失落的奥德赛》。发售日期:2007 年 12 月 6 日。Mistwalker 在 Xbox 360 时代为 Xbox 推出了两款雄心勃勃的日式角色扮演游戏,《失落的奥德赛》是第二款。这是一款史诗级 JRPG,玩过的人认为它足以与《最终幻想》系列最优秀的作品一较高下。但 Xbox 360 玩家整体上对 JRPG 并不热衷,而该类型的许多粉丝也满足于在 PlayStation 3 上玩其他优质作品。由于这些及其他原因,《失落的奥德赛》如今被视为该类型的瑰宝,尽管在最需要的时候未能找到应有的受众。

第 8 名《蓝龙》。发售日期:2006 年 12 月 7 日。Mistwalker 的首款作品是 Xbox 360 的《蓝龙》,考虑到创始人坂口博信与 PlayStation 和任天堂的渊源,这多少有些出人意料。游戏拥有鸟山明(《勇者斗恶龙》)设计的精美角色和植松伸夫(《最终幻想》)创作的音乐,由坂口博信亲自掌舵。尽管阵容如此豪华,游戏仍未能找到微软所期望的庞大受众。目前它仍可在 Xbox 商店购买,但除此之外已基本被遗忘,尽管发售时媒体评分不俗。

第 7 名《仙女计划》。发售日期:2006 年 9 月。该作由 Game Arts 开发、Square Enix 发行。

10款近乎完美却无人问津的Xbox 360游戏

Polygon盘点了10款Xbox 360时代被严重低估的佳作,包括《山脊赛车6》《失落的奥德赛》《蓝龙》《仙女计划》等。这些游戏品质出色,却因同期竞争激烈、平台受众偏好等原因未能获得应有的关注与销量。

关键词:Xbox 360、游戏盘点、冷门佳作、主机游戏

来源:Polygon

发布时间:2026-09-15T09:00:14+08:00

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