
暴雪在BlizzCon座谈会上公布了《魔兽世界》永恒版(WoW Forever)的核心设计改动:该版本不再划分独立服务器、幻化改为全局可选设置,绝大部分物品经过重做以适配所有职业。游戏将于11月4日上线,与常规《魔兽世界》共享同一订阅,9月17日(周四)开启测试,提前购买游戏即可获得测试资格。
在可预见的未来,《魔兽世界》永恒版或许会一直停留在MMO最初的版本年代,但它会借鉴后续版本的迭代成果来刷新体验。暴雪在BlizzCon当天的座谈会上,由永恒版的开发者深入讲解了将使其与现有《魔兽世界》经典版区分开来的关键设计改动。凭借重做后的职业、天赋树,以及在开放世界中把陌生玩家聚集到一起的全新机制,这个版本听起来不会像原版那样"肝"。
许多改动似乎是在填补原版《魔兽世界》体验的空白,让玩家在探索艾泽拉斯时有多个目标可以追逐。开发者详细说明了这款MMO将如何把玩家聚集在一起、全新的"传承"(Legacy)进度系统如何运作,以及新旧物品将如何影响战斗。
以下是本次座谈会的重点内容:
座谈会上还公布了更多细节,尤其是关于热门技能将如何运作的部分。暴雪表示,这样做的部分目标是让游戏"不再被完全解透",给玩家一个重新尝试与实验的理由。
玩家无需等待太久就能看到这一切整合后的效果。《魔兽世界》永恒版将于11月4日上线,并与常规《魔兽世界》共用同一订阅。测试服将于9月17日(周四)开启,提前购买游戏即可获得测试资格。



暴雪在BlizzCon座谈会公布《魔兽世界》永恒版(WoW Forever)十大设计改动:不再划分独立服务器,改为按规则集匹配;幻化变为全局可选开关;每个专业新增600多个配方;加入侏儒牧师等新种族职业组合与"传承"进度系统;物品全面重做、首领掉落加强。该版本11月4日上线,与正式服共享订阅,9月17日开启测试。
关键词:魔兽世界、暴雪、BlizzCon、MMO、经典怀旧、发布会、其他发布会
来源:PC Gamer
发布时间:2026-09-14T08:04:42+08:00
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