
由独立开发者Bobby Vanden打造、解谜游戏名厂Draknek and Friends发行的第一人称解谜游戏《He Who Watches》,将《传送门》式的核心创意与独特的视角翻转机制相结合,被评价为2026年你能玩到的最佳解谜游戏之一。
《传送门》在2007年几乎改变了我的大脑化学反应。这款第一人称解谜游戏在当时宛如一场不可能的魔术,而在它之后发售的游戏中,鲜有能够超越它的作品。如今近20年过去,一位独立开发者凭借令人脑洞大开的《He Who Watches》,再次给了我那种体验。
《He Who Watches》由Bobby Vanden开发、以解谜游戏见长的Draknek and Friends发行,它汲取了让《传送门》独一无二的核心创意,并将其应用到一个独特的视角转换概念之上。它充满挑战、藏有丰富的秘密、让人有点眩晕,毫无疑问也是2026年最佳解谜游戏之一。
《He Who Watches》几乎没有什么剧情引导,你将扮演一名弓箭手,探索一座遍布解谜密室的奇异建筑。你需要清理房间以前往新区域,寻找符文,并寻找一位被困在这片空间某处的神一般的存在。你可以把它归类为3D推箱子游戏——这个词用来描述那些推动箱子的解谜游戏。你可以向箱子射出箭矢将其抓住,再把它们移动到需要的位置,无论是推到开关上,还是移出你的道路。前提很简单:通过移动箱子、向开关射箭,再加上一点巧妙的空间推理,穿过每个房间的出口门。这能有多复杂?
非常复杂。《He Who Watches》的诀窍在于,你可以走上每个房间的墙壁和天花板,让重力随你的朝向翻转。假设你站在地面上捡起一个箱子,把它放下,它会留在地面上——很正常!但如果你把它拖上天花板再松手,它就会粘在天花板上。正如你所料,基于这一前提会衍生出真正让人绞尽脑汁的谜题。同样正如你所料,以第一人称在房间的每个表面上奔跑,也可能会让你有点恶心。不过,为了这个执行精准、依托紧凑谜题设计的创意玩法技巧,这点代价微不足道。
《He Who Watches》尤其令人印象深刻的是,它并非只会一招鲜。Vanden没有把这一技巧当作纯粹的视觉噱头,而是编织进多个与重力互动的巧妙谜题创意。在我的流程后段,我进入了一系列围绕运输光束构建的密室——光束会沿着一条发光的绿线推动箱子。我很快发现,我可以用箱子卡住光束的轨迹,把它变成一座我可以自由行走的桥。几个谜题之后,我意识到这个工具还有更多用法,几乎获得了为机器编程的能力,让机器把箱子推到我需要的位置。复杂度逐步攀升,等你意识到时,你已经成了一名工程师。
如果这听起来令人望而生畏,别担心。Vanden在设计《He Who Watches》精妙的提示系统时,显然考虑到了这一点。每个房间都配有一个可选的迷你解谜室,专门用来教会你当前谜题的核心概念。假设你遇到一个要求你跨越一道看似不可能跨越的鸿沟的谜题,提示房间可能会给你一个简单的小谜题,向你展示如何让箱子跨越鸿沟。这一神来之笔解决了解谜游戏中最糟糕的卡关问题之一:有时你遇到一个谜题,就是不知道游戏到底要你做什么。在这里,目标从不含糊,难的只是执行。
我仍在慢慢推进《He Who Watches》,细细欣赏每一个需要动脑的解法。即使某个谜题让我卡上30分钟,当发现一个构思合理且公平的答案时,我依然始终感到欣喜。考虑到我当年一口气通关《传送门》的速度,这一次我要好好品味与它相处的时光。如此创意迸发的游戏,可不是常有的。


Polygon发布第一人称解谜游戏《He Who Watches》试玩体验。这款由独立开发者Bobby Vanden打造、Draknek and Friends发行的作品,将《传送门》式创意与重力翻转机制结合:玩家扮演弓箭手在奇异建筑中推箱解谜,可走上墙壁与天花板。媒体盛赞其谜题设计精妙、提示系统出色,称其为2026年最佳解谜游戏之一。
关键词:解谜游戏、独立游戏、传送门、He Who Watches、试玩体验
来源:Polygon
发布时间:2026-09-14T05:00:14+08:00
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