
在索尼放弃小岛秀夫的下一个项目之后,分析机构Anilea Analytics报告称,《死亡搁浅》系列在销量上仅仅勉强回本。
尽管索尼当年对《Physint》的独占大肆宣传——该作曾作为一场State of Play发布会的压轴内容登场——但据报道,索尼后来想要取消小岛工作室这部《合金装备》的精神续作。此后不久,Xbox宣布将由其发行小岛秀夫即将推出的两部新作,《OD》也仍在开发中。这让许多人感到困惑:在PlayStation品牌接连数月遭遇负面舆论的当口,索尼为何要放弃旗下最受期待的作品之一。
有人猜测是《死亡搁浅》系列销量不佳导致索尼做出这一决定。不过从现有信息来看,该系列并未惨败,但也没赚到比成本多多少。Anilea Analytics报告称,初代《死亡搁浅》表现不错,最终销量达500万份;而《死亡搁浅2》在同样的时间段内卖出了约250万份。
据报道,《死亡搁浅》营收约2.43亿美元,传闻中的开发预算约1亿美元;《死亡搁浅2》营收约1.29亿美元,传闻预算在1.5亿至2亿美元之间。Anilea表示,该系列两作总营收4.13亿美元,确实已经回本,"但没多出多少","估计投资回报率在18%到38%之间"。
据报道,当年《合金装备5:幻痛》的开发超出预算,正是科乐美与小岛秀夫关系破裂的原因之一,因此《Physint》开发成本高昂的消息并不令人意外。再加上索尼近期推出的一连串高调作品表现平平——《马拉松》《Saros》和《Marvel Tokon: Fighting Souls》的发售都相当低调,更不用说索尼在失败的在线服务项目上投入巨资、最终项目中途被取消(或像《星鸣特攻》那样在上线后停掉)——发行商变得更加吝啬也就不足为奇了。
然而,索尼当年正是靠高品质大作从PS3的失败中翻身。《最后生还者》、《地平线》系列等作品撑起了索尼精品发行商的形象,直到它开始追逐在线服务爆款、放慢了新作推出的节奏。而即便是现在,《漫威金刚狼》的媒体评测似乎也表明,PlayStation第一方的招牌配方可能正在失去一些光彩。
我想不出还有什么比小岛秀夫做一款新的类《合金装备》游戏更有分量的项目了——仅凭这一点,它的销量就可能超过《死亡搁浅》。即便它只是回本,这类作品也能吸引玩家入坑,让他们日后愿意去购买下一部游戏。不过,PlayStation的损失就是Xbox的收获——除非微软最后也决定砍掉这部作品。
索尼完成了一代中最离谱的连环自伤操作:就在《漫威金刚狼》表现不佳之际,又放弃了小岛秀夫的新《合金装备》式作品。


索尼放弃小岛秀夫新作Physint后,分析机构Anilea数据显示《死亡搁浅》系列两作总营收约4.13亿美元,虽然回本但投资回报率仅18%-38%。与此同时Xbox宣布将发行小岛秀夫两部新作,《OD》仍在推进中。
关键词:索尼、小岛秀夫、死亡搁浅、Xbox、Physint
来源:GamesRadar
发布时间:2026-09-11T18:28:57+08:00
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