
《最终幻想7》重制三部曲的终章《最终幻想7 Revelation》将于2027年发售,但导演滨口直树确认:即便是在PS5上,本作实体版也无法完整收录于光盘,玩家游玩实体版时仍需额外下载部分内容。
过去24小时内,多篇关于《Revelation》的采访陆续发布,其中IGN的采访提到了本作备受争议的实体版发行方式。《最终幻想》系列导演滨口直树本人也在社交媒体上转发了这篇采访,并试图进一步解释:为什么游玩《Revelation》的实体版时,玩家仍需要下载游戏的部分内容。
“每个平台在实体介质容量方面都存在限制,”滨口解释道,“我们认为,为了实现完全收录于光盘的发行方式而牺牲最终章的品质,最终并不符合广大玩家的利益。我们理解这一决定可能无法满足所有人的期望。”
滨口还补充说,即便游戏行业正朝着无光盘的未来发展,他和Square仍然看到了游戏以实体形式发行的价值。然而,这番话以及他对《Revelation》无法完整收录于光盘的解释,并不足以平息玩家的情绪,反而让粉丝们比之前更加愤怒。
玩家们对滨口这番理由的反应,大多是质疑为什么《Revelation》的实体版不能采用多张光盘发行。多光盘不仅是发行商可以选择的方案,而且《最终幻想》——尤其是《最终幻想7》——恰恰是与此渊源最深的系列:初代《最终幻想7》当年在PS1上就是跨多张光盘发行的,一直到PS5上的《最终幻想7 重生》也需要两张光盘。
滨口的解释甚至被附上了社区注释。该注释指出,尽管PS5光盘单张容量上限为100GB,但PlayStation支持多光盘发行。因此,滨口所谓“将《Revelation》放在单张光盘并要求额外下载,是为了不让游戏品质打折扣”的说法,实际上站不住脚。
《Revelation》与此前的两部《最终幻想7》作品之间将存在一个重大区别:《重制版》和《重生》都是PlayStation限时独占作品,而《Revelation》将同步登陆所有最新平台。或许,Square没有为PS5版提供多光盘的特殊待遇,而是决定让每个版本都需要下载部分内容。在PS5上采用多光盘只会增加一点成本,但要在Switch 2卡带上做同样的事,成本会高得多。
这样的安排在历史上任何时候都会招致反对,而眼下的时机尤其糟糕——因为PlayStation对其未来实体版游戏已有新的规划。当Square确认《Revelation》会赶在PlayStation的“光盘末日”到来之前发售时,《最终幻想》的粉丝们曾松了一口气;但如今,在这个“一部游戏用多张光盘从来都不是问题”的系列中,工作室却在终章的实体版上选择了妥协,这让玩家们感到愤怒。



《最终幻想7》重制三部曲终章《Revelation》将于2027年发售,但导演滨口直树确认,即便PS5实体版也需额外下载部分内容。他以各平台实体介质容量有限为由解释,称不愿为完全上盘牺牲游戏品质,但粉丝质疑为何不采用系列传统的多光盘方案,该解释甚至被社媒附上社区注释反驳。
关键词:最终幻想7、Square Enix、实体版、PS5、Switch 2
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-11T16:13:53+08:00
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