
9月10日上午,游戏圈爆出一条重磅消息:短短几分钟内,索尼先是宣布终止与小岛工作室在《合金装备》风格谍战新作《PHYSINT》上的合作,Xbox方面随即宣布接手该项目,游戏将转由微软发行。
索尼是通过社交媒体公布这一决定的,PlayStation官方博客上没有任何动静。声明很简短,只说发行方经过"慎重考虑",做出了"退出该项目的艰难决定",同时重申对小岛秀夫创作愿景的尊重,并表示未来仍希望与这家日本工作室继续合作。
小岛秀夫本人也发布声明回应了整件事:"正如我们此前通过官方渠道确认的那样,今年6月中旬,我们意外收到了PlayStation Studios将取消《PHYSINT》项目的通知。《PHYSINT》无论对我个人还是对小岛工作室来说,都是一个重要项目。为了让项目活下去,过去三个月我们一直在不懈努力寻找新的合作伙伴。在向各领域人士征询建议并展开谈判后,我们发现Xbox与我们对未来拥有共同愿景,因此决定再次与他们携手。请大家放心,这款定义品类的动作谍战游戏《PHYSINT》仍在继续开发,并将持续向前推进。"
这样一来,时间线就清晰了:索尼在6月中旬告知小岛秀夫及其团队将放弃该项目,随后Xbox介入。Xbox首席执行官Asha Sharma在Xbox Wire官方博客上发表声明称:"创作者有权选择在哪里、以何种方式实现自己的创意。我们很荣幸小岛先生选择Xbox,与小岛工作室合作开发《PHYSINT》。他挑战惯例的雄心,正是我们希望在Xbox支持的那种创造力。"
小岛秀夫还附上了一条简短留言:"这将我们与Xbox的合作关系扩展到了《OD》之外。在推进《PHYSINT》开发的同时,我们仍将致力于为全球玩家重新定义动作谍战这一游戏品类。"
事实上,这将是小岛工作室与Xbox的第二个合作项目。《OD》原本是小岛工作室的下一款游戏,但风格截然不同——这位备受推崇的游戏设计师曾表示,它将是一种把恐怖游戏类型推向极限的创新体验。而《PHYSINT》从一开始就被描述为一款更传统的动作谍战游戏,小岛秀夫此前甚至坦言,这款游戏之所以会存在,是因为粉丝们一直希望他能再做一款类似《合金装备》的作品。
顺带一提,别指望短期内能玩到它:小岛秀夫在2025年5月曾表示,游戏离完成还有5到6年,也就是说要等到2030年之后才会发售。即便如此,一位作品长期与索尼深度绑定的创作者从PlayStation转投Xbox,依然足够引人注目。目前小岛秀夫与索尼之间还有《死亡搁浅》这个长期合作的IP,这段合作关系未来能否延续,仍有待观察。


索尼宣布终止与小岛工作室就《合金装备》式谍战新作《PHYSINT》的合作,微软随即接手,游戏转由Xbox发行。小岛秀夫确认项目开发仍在继续,预计2030年后发售,这也是小岛工作室继《OD》后与Xbox的第二个合作项目。
关键词:小岛秀夫、PHYSINT、Xbox、索尼、微软、行业动态
来源:Wccftech
发布时间:2026-09-10T14:00:19+08:00
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