
《Dispatch》开发商AdHoc Studio的下一款游戏正式确认:该工作室将与Firesprite联合开发《直到黎明2》,游戏定于2027年1月28日发售,距离初代登陆PS4已过去整整12年。
AdHoc Studio于2025年凭借章节式冒险游戏《Dispatch》崭露头角,该作是2025年最成功的游戏之一,其剧情、角色以及对经典Telltale风格冒险游戏的现代化演绎赢得了大量赞誉。由于AdHoc Studio的创始人此前曾参与开发Telltale旗下多款最受欢迎的游戏,《Dispatch》给人一种那些作品精神续作的感觉,这也合情合理。
许多粉丝都在热切期待AdHoc Studio的下一款游戏。《Dispatch 2》尚未公布,但我们已知该工作室正在与Critical Role合作开发一个以Exandria为背景的项目。不过,在这个Critical Role项目问世之前,工作室的粉丝们还有另一款游戏可以玩。
近日官方确认,《直到黎明2》将由AdHoc Studio与Firesprite联合开发。对于不熟悉《直到黎明》的玩家来说,初代基本上是一部可以游玩的恐怖电影,玩家的选择会塑造叙事走向和角色互动。《直到黎明》在这一点上与Telltale的游戏相似,不过它提供了更先进的画面和更强的互动性。
鉴于《直到黎明》与Telltale模式如此相似,AdHoc Studio被招募参与《直到黎明2》的开发也就顺理成章了。《直到黎明2》将于2027年1月28日发售,讲述一群全新角色前往一座热带岛屿、随后遭遇各种恐怖事件的故事。《直到黎明2》将与初代游戏保持一些松散的联系,剧情将如何展开令人期待。
与《Dispatch》一样,《直到黎明2》非常强调玩家选择对叙事的塑造。最新预告片中展示的例子包括:玩家必须决定是献祭一只公鸡还是割破自己的手掌,是冒险穿过一座危险的桥还是跟随一个神秘的信号。QTE仍将是游戏的重点内容,这也是《Dispatch》中大量运用的机制。《直到黎明2》与AdHoc此前的作品以及Telltale游戏有如此多共同的基因,这家工作室与这款备受期待的恐怖续作堪称天作之合。
《Dispatch》的粉丝们务必在日历上圈出《直到黎明2》,它应该能缓解你对《Dispatch》的渴望。想要更多《Dispatch》内容的玩家可以注意:虽然续作尚未公布,但这个宇宙仍将继续拓展——《Dispatch》将推出自己的动画剧集和桌面角色扮演游戏,主演Aaron Paul也已表示有兴趣回归。考虑到初代的销量成功,《Dispatch 2》恐怕只是时间问题而非是否的问题,但工作室无疑会想先完成手头的项目,接下来便是《直到黎明2》和Exandria项目。







《Dispatch》开发商AdHoc Studio确认将与Firesprite联合开发《直到黎明2》,游戏定档2027年1月28日,距初代PS4版发售相隔12年。新作讲述全新角色在热带岛屿遭遇恐怖事件,延续玩家选择驱动叙事与QTE玩法。
关键词:直到黎明2、Dispatch、AdHoc Studio、恐怖游戏、发售日
来源:GameRant
发布时间:2026-09-10T04:00:12+08:00
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