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实验性OptiScaler Mod将DLSS 5性能损耗减半:RTX 5070 Ti在4K下从80帧提升至122帧

来源:Wccftech 183编辑 26-09-09 20:47:13

一款实验性的OptiScaler分支Mod可将DLSS 5神经渲染的性能损耗削减约一半:该Mod让DLSS 5在DLSS超分辨率之前运行,有玩家在RTX 5070 Ti上实测,4K分辨率下帧率从80帧回升至122帧。

在过去两到三周里,Mod作者们完成了大量工作,不仅将最新的DLSS 5神经渲染带到了较老的硬件上,还通过各种变通手段实现了多项优化。如今又一款实验性Mod问世,可改善NVIDIA显卡在启用DLSS 5神经渲染时的性能表现——这项技术甚至能让RTX 5090这样的高端显卡不堪重负。

已知神经渲染能够大幅改善光照、阴影及其他视觉元素,但代价是显著的性能开销。而这款实验性的OptiScaler分支通过改变DLSS 5神经渲染在渲染管线中的作用位置,提供了一种显著降低该开销的方法。

按照传统流程,神经渲染在帧生成之后、即DLSS超分辨率之后才应用。而最新的OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass分支则允许神经渲染在DLSS超分辨率之前运行,而不是等画面被放大之后再处理,这与DLSS 5 Autopilot的工作方式类似,从而大幅提升性能。根据更新说明,这使得神经渲染模型可以先处理较低分辨率的DLSS输入画面——例如在4K DLSS性能模式下的1920x1080帧——然后再由DLSS将其放大到目标分辨率。

据称,这个简单的改动能对性能产生显著影响,因为DLSS 5不再需要处理放大后的高分辨率画面。需要注意的是,该方案属于实验性质且并非官方出品,但Reddit用户u/Sad-Victory-8319称其效果堪称"改变游戏规则"。该用户展示了自己在RTX 5070 Ti显卡上运行《瘟疫传说:共鸣》(Resonance: A Plague Tale Legacy)时,通过这一"超分辨率前处理"方案恢复了大部分原有性能。

在不开启DLSS 5的情况下,游戏帧率很高,该用户在4K DLSS性能模式下报告的帧率接近180帧。然而开启DLSS 5之后,帧率跌至仅80帧,性能降幅约56%。而在配置这款实验性OptiScaler分支、让DLSS 5在放大阶段之前运行后,性能损失大幅降低。该用户表示帧率损失降至约25-30%,如今帧率约为122帧。

该用户称画质并未受到明显影响,他更愿意保留更好的性能,而不是沿用原先在超分辨率之后应用DLSS 5的方式。也有评论者指出新实验性方案会带来视觉上的影响,这对部分玩家来说可能无法接受;但对许多人而言,将DLSS 5置于超分辨率之前更合理,因为游戏现在玩起来更流畅、更可玩了。

实验性OptiScaler Mod将DLSS 5性能损耗减半:RTX 5070 Ti在4K下从80帧提升至122帧

一款实验性OptiScaler分支Mod通过将DLSS 5神经渲染调整至DLSS超分辨率之前运行,把性能损耗削减约一半。Reddit玩家实测显示,RTX 5070 Ti在4K DLSS性能模式下开启DLSS 5后帧率从约180帧跌至80帧,使用该Mod后回升至122帧,帧率损失从约56%降至25-30%,且画质据称未受明显影响。

关键词:DLSS 5、OptiScaler、Mod、RTX 5070 Ti、英伟达

来源:Wccftech

发布时间:2026-09-09T20:47:13+08:00

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