
《Gundam Rogue Orbit》是科隆游戏展2026最令人惊喜的作品之一,这款由万代南梦宫推出的机甲动作游戏凭借高速刺激的战斗大放异彩,其巨型Boss战让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。游戏确认将于2027年3月5日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
每一届科隆游戏展总会有几款远超预期的游戏。面对自己喜爱的经典系列新作,人们很容易忽视那些未经考验的全新IP,尤其是在试玩环境远非理想的情况下。因此,当其中一款游戏脱颖而出时,那种印象会格外深刻。2025年,One More Level的《Valor Mortis》在众多经典系列新作中崭露头角,而今年获此殊荣的不止一款游戏,《Gundam Rogue Orbit》绝对名列其中。我原本期待的是一款在《装甲核心》系列配方基础上稍加动作化的作品,结果它却是一款节奏狂乱、乐趣十足的动作游戏。尽管我对庞大的高达宇宙了解极为肤浅,但如果条件允许,我非常愿意多花些时间继续游玩。
万代南梦宫邀请我试玩的科隆游戏展2026演示版在剧情方面着墨很少,但动作内容满满。因此,目前我很难说清ARK-10高达Helix的驾驶员RE-X与哈罗伙伴Vii的故事将如何展开,以及他们将如何对抗“天启”(The Apocalypse)的威胁。但可以肯定的是,本作的玩法极其抓人,融合了角色动作游戏机制、受《怪物猎人》系列启发的可破坏部位巨型Boss,以及驾驶巨型机甲游戏应有的深度自定义系统。
最引人注目的首先是驾驶机动战士的爽快感,以及操控的上手难度之低。短短几分钟后,我就能在两个可选任务的场景中自如穿梭,用完美闪避躲开敌人的攻击,并借助两个“天启单元”(Apocalypse Units)发动远程攻击,还能展开护盾,保护自己的机动战士以及由AI控制的同伴免受敌方远程火力的伤害。
这两个天启单元只是玩家可为机动战士装备的众多部件中的一小部分,也仅占《Gundam Rogue Orbit》自定义内容的一隅。除了能够装配大量不同部件(试玩版中未能体验)之外,玩家还可以使用多种远程与近战武器。近战武器是本次演示的亮点:突击剑、鞭剑与剑枪的手感截然不同,各自拥有不同的连段与地面、空中攻击动作,差异化十分明显。
虽然我只触及了皮毛,但已经能看出这些武器蕴含着相当的深度。与不同的天启单元搭配后,其潜力还可通过Over-Rise——一种能将战斗推向更高层次的强力临时增幅——进一步释放,其武器设计的深度绝对有望媲美《怪物猎人》系列。
在《Gundam Rogue Orbit》的试玩版中,唤起《怪物猎人》系列既视感的不仅仅是武器,还有Boss。这些巨型敌人的攻击无法被打断,且都拥有可破坏的部位,破坏后会对后续战斗产生深远影响。尽管演示中仅出现了两个Boss,但它们的设计截然不同,让人对这款游戏更加期待。
凭借极快的战斗节奏、打击感十足的攻击、巨型Boss以及这些机制展现出的潜力,《Gundam Rogue Orbit》从我接管机动战士控制权的那一刻起就抓住了我的注意力。这款万代南梦宫的作品迅速成为我本届科隆游戏展2026之行的亮点之一,等它在2027年3月5日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S时,我已迫不及待想深入体验这款我预期明年最佳游戏之一的作品。



万代南梦宫新作《Gundam Rogue Orbit》成为科隆游戏展2026最大惊喜之一。试玩版剧情着墨不多但动作含量十足:高速机甲操控、风格迥异的近战武器、可破坏部位的巨型Boss,战斗体验让人联想到卡普空《怪物猎人》系列。游戏将于2027年3月5日登陆PC、PS5与Xbox Series X|S。
关键词:高达、万代南梦宫、科隆游戏展、机甲、怪物猎人、发布会、Gamescom
来源:Wccftech
发布时间:2026-09-08T22:00:00+08:00
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