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《塞尔达传说:时之笛》重制版加入3DS版最佳机制

来源:DualShockers 183编辑 26-09-08 23:20:29

任天堂终于让粉丝们好好看到了《塞尔达传说:时之笛》重制版的真容,并加入了上次将这款游戏带向现代平台时的一项出色功能。虽然从GameCube时代起,任天堂粉丝似乎就一直在要求《时之笛》重制,但他们常常忘记这款游戏其实已经重制过一次——任天堂早在2011年就在Nintendo 3DS上推出过《时之笛》重制版,不仅提升了画面,还加入了大量急需的体验优化功能。

关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的新情报终于在系列40周年直面会上公布,包括发售日期。许多粉丝可能没注意到的是,它加入了3DS版中最实用的功能之一——这在Nintendo 64原版中是不可能实现的。

Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》重制版加入了3DS版的体感操作,玩家可以利用Joy-Con 2的陀螺仪功能进行瞄准。在原版游戏中,玩家只能用摇杆瞄准,而现在可以通过实际移动手柄来实现更精准的射击。体感操作的加入看似不起眼,但在一款许多敌人需要用弹弓、弓箭或钩爪击落的游戏中,它极其有用。《时之笛》原版希望展示游戏庞大的3D世界,因此任天堂确保玩家有大量机会在这个空间中瞄准,击落飞行或爬墙的敌人。

《塞尔达传说:时之笛》重制版的预告片展示了许多看似基础的体验优化功能,比如跳跃、镜头控制和任务日志。对于只玩过Nintendo 64原版的玩家来说,这些看似标配的功能简直是福音,将大大提升游戏的可玩性。目前尚不清楚重制版是否还从3DS版继承了其他内容,比如在玩家迷路时提供指引的教程石。希望重制版能保留3DS版对水之神殿的改动——水之神殿是整个游戏行业最臭名昭著的令人挫败的迷宫之一,而3DS版让它变得更容易应对,来回跑图的情况也比以前少了。

虽然一些《塞尔达传说》系列的死忠原教旨主义者可能不喜欢《时之笛》重制版在画面上做出的改动,但只有最固执的人才会要求恢复旧的操作方案。Nintendo 64手柄简直是魔鬼打造出来惩罚那些不幸没生出三只手臂的人的,如今即使使用Joy-Con,通过Switch Online扩展包回去玩那些老游戏也可能是一种折磨。如果《塞尔达传说:梅祖拉的假面》重制版也在计划之中(考虑到Switch 2版《时之笛》投入的时间和精力,这很有可能),那么希望这些体验优化功能也能回归,让新一代玩家免受Nintendo 64时代过时设计的痛苦——那是一个连时之勇者都该畏惧踏入的时代。

《塞尔达传说:时之笛》重制版加入3DS版最佳机制

任天堂在系列40周年直面会上公布了Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》重制版的发售日期,并确认其继承了2011年3DS重制版的体感瞄准操作,玩家可使用Joy-Con 2陀螺仪进行精准瞄准,弥补了N64原版只能用摇杆瞄准的短板。

关键词:任天堂、塞尔达传说、Switch 2、重制版、体感操作、发布会、Nintendo Direct

来源:DualShockers

发布时间:2026-09-08T23:20:29+08:00

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