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《塞尔达传说:时之笛》重制版五大全新改动:林克终于能自由跳跃了

来源:Polygon 183编辑 26-09-08 23:23:54

任天堂在今日举行的《塞尔达传说》40周年直面会上,首次深入展示了《塞尔达传说:时之笛》重制版的实机玩法。除了备受关注的全新画面风格(见仁见智)之外,任天堂还公布了多项新功能。以下是《塞尔达传说:时之笛》重制版最重要的五项新增内容。

林克的移动更加自由。现在的林克可以随时起跳——这听起来或许不算什么大事,但任天堂特意着重展示了林克新获得的行动自由。在原版《时之笛》中,林克只有跑到边缘附近时才会自动跳跃,除此之外基本被束缚在地面上。如今情况不同了!跳跃被绑定在X键上,这是任天堂让这款问世近三十年的游戏更贴合现代玩家习惯的诸多改动之一。此外,按住A键即可让林克冲刺,这比原版中靠翻滚来加快移动速度的方式有所改进。

道具切换更加便捷。借鉴《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》的设计,在《时之笛》重制版中,玩家只需按下一个按键即可切换道具。原版游戏只允许将部分道具绑定到按键上以便快速取用,其余道具都必须暂停游戏才能装备。现在林克只需简单一按,便能循环切换所有道具。这或许算不上华丽的新功能,但确实让游戏流程更加顺畅,意味着玩家花在菜单界面里的时间将大大减少。

新增任务追踪系统。在游戏菜单中,玩家可以使用名为“时间之线”(Threads of Time)的功能。这是一个汇总追踪游戏所有任务的中心,方便玩家不至于迷失方向。这意味着游戏中的每个主线与支线任务如今都有了官方标题和描述,我们在直面会中已短暂看到过相关内容。该系统虽然会提供一定指引,但不会全程牵着玩家的手走,也不会在地图上标注该去哪里的标记,从而保留了原版游戏中的一部分探索乐趣。完成任务还会为织锦补上新的画面,以反映林克的冒险进度。

时间自然流逝,不再受所处位置限制。在原版游戏中,只要林克身处海拉鲁平原这样的开阔区域,时间就会按昼夜循环推进;然而一旦他进入城镇、迷宫或其他室内空间,时间便会停止。重制版不再如此——无论林克身在何处,时间都会继续流逝。这将使“太阳之歌”对玩家而言变得更加重要,因为它可以将黑夜转为白昼。

《塞尔达传说:时之笛》重制版五大全新改动:林克终于能自由跳跃了

任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上首次深入展示了《塞尔达传说:时之笛》重制版的实机玩法,并公布多项新特性:林克可随时跳跃与冲刺、道具一键循环切换、新增任务追踪系统“时间之线”,以及时间流逝不再受场景限制,让这款近三十年的经典更贴近现代游戏习惯。

关键词:塞尔达传说:时之笛、任天堂、重制版、任天堂直面会、实机演示、发布会、Nintendo Direct

来源:Polygon

发布时间:2026-09-08T23:23:54+08:00

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