
《星露谷物语》与《闹鬼巧克力店》的制作人Eric Barone(更广为人知的名字是ConcernedApe)为这款备受期待的新作带来了又一条开发进展更新,确认游戏开发仍在继续推进。为了让玩家保持合理预期,Barone并未透露大量新细节,也没有谈及《闹鬼巧克力店》的发售日,这次更新更像是向一直支持他的社区报个平安。
Barone此前已承认《闹鬼巧克力店》的开发耗时很长。他在6月25日的更新中解释称,自己一直在反复仔细打磨游戏的各个方面,其中包括玩家可能会频繁交互的系统,他希望这些内容在游戏发售时能做到精致、直观且令人满意。他还坦言,自己花了大量时间打磨一些小细节——一旦一切按预期运转,玩家最终可能会对这些细节习以为常。
尽管开发周期漫长,Barone在8月30日的更新中表示,自己并没有因为《闹鬼巧克力店》耗时太久而感到特别焦虑。他承认,由于还要兼顾《星露谷物语》的更新工作,自己的开发节奏因此变得更慢,但他无意为了更快推出游戏而偷工减料。对Barone来说,赶工推出《闹鬼巧克力店》会辜负此前为打造一款真正能让自己感到骄傲的作品所投入的时间。对于开发耗时之久,他也感谢了社区的耐心:
“几乎所有人都很支持我,所以我没什么可抱怨的。我真的很感激大家的理解……写下这些话时我还有点不好意思,因为事到如今,大家想要的可能只是游戏本身,而不是听我在这儿絮叨。我理解这一点。等待了这么久,想要‘保持信念’确实不容易。但我真的很珍惜那些始终保持信念的人,祝愿你和你的家人、你的宠物四季平安顺遂。”
随着开发的继续,这种个人标准似乎正变得越来越重要。Barone表示,他的首要目标是做出一款让自己感到骄傲的游戏,或许更重要的是,做一款他自己也喜欢玩的游戏。他相信,经过最近为游戏加入的一些新内容之后,自己已经可以在《闹鬼巧克力店》尚未完工的状态下享受它了。他希望当游戏准备就绪时,这份乐趣最终也能传递给玩家——而考虑到《星露谷物语》社区对《闹鬼巧克力店》的热切期待,届时的玩家数量无疑会非常庞大。









《星露谷物语》制作人Eric Barone(ConcernedApe)在8月30日更新中确认新作《闹鬼巧克力店》开发仍在稳步推进。他坦言因兼顾《星露谷物语》更新导致进度较慢,但拒绝为赶工牺牲品质,并感谢玩家长期以来的耐心与支持。目前游戏发售日仍未公布。
关键词:闹鬼巧克力店、星露谷物语、ConcernedApe、独立游戏、开发动态
来源:GameRant
发布时间:2026-09-07T22:30:12+08:00
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