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Saber Interactive首席创意官回应AI编剧争议:不会改变沟通策略

来源:Eurogamer 183编辑 26-09-06 23:40:50

Saber Interactive首席创意官Tim Willits确认,尽管公司CEO此前向媒体表示,在那位编剧声称自己被ChatGPT取代之后,他"很乐意用AI替换掉她",但公司并未因此修改其沟通策略。

CEO Matthew Karch已就此事向《Rideshare Stimulator》AI争议的核心人物、编剧Stella Sacco道歉,但道歉之前事件已引发广泛的公众谴责。他还发布了一份声明,称自己度过了"颇有洞见的一周",但"数字生态系统的繁荣依赖于愤怒情绪和流于表面的观点"。

"有时候我们'直言不讳'得过了头,"Willits在接受PC Gamer采访时谈到工作室领导层直率的沟通方式时表示。

当PC Gamer直接追问近期的舆论反弹是否促使他进行反思时,据报道他回答"没有"。

"我在这个行业待了太久,总会遇到这样那样的风波。当初大家生Saber的气,是因为我们把《僵尸世界大战》放到了Epic平台,人们都在说'哦,Saber在毁掉这个行业',"Willits补充道。

"现在已经有3000万人玩过《僵尸世界大战》了。游戏本身会证明一切,包括我们在《Rideshare Stimulator》上的尝试也是如此。"

他最后鼓励大家在游戏发售时"亲自去看看",亲手体验一下。

"他们可能会觉得,'哦,这挺酷的!我喜欢这个',你知道吧。如果他们不喜欢,那也没关系,"他补充道。

"我们会坚持做出力所能及的最好游戏。努力把它们展示出来,给人们试玩的机会,让玩家自己做决定,因为玩家是聪明的。你做出好游戏,他们自然会找到它、去玩它。"

在另一场接受Eurogamer的采访中,Willits谈到,在这个大作之间往往间隔漫长、工作室长期鲜有产出的时代,Saber目前的信心极高——Willits相信"我们能拿到任何IP"。

此外,工作室终于在《Rideshare Stimulator》的Steam页面上补上了AI披露声明。自7月30日游戏开放愿望单以来,这一声明一直处于明显缺失的状态。Karch最初表示,披露声明会"在游戏(内容)最终确定后"添加,如今商店页面已完成更新,加入了AI相关信息。

Saber Interactive目前有多款游戏正在开发中,包括《Turok: Origins》和《Clive Barker's Hellraiser: Revival》,两者均在科隆游戏展上亮相。工作室还在开发《战锤40K:星际战士3》,不过自该项目公布以来,我们鲜有关于它的新消息。

Saber Interactive首席创意官回应AI编剧争议:不会改变沟通策略

Saber Interactive首席创意官Tim Willits确认,尽管CEO此前"乐意用AI替换编剧"的言论引发广泛谴责,公司并未调整沟通策略。CEO已向当事编剧道歉,《Rideshare Stimulator》Steam页面已补充AI披露声明,工作室另有《战锤40K:星际战士3》等多款作品开发中。

关键词:Saber Interactive、AI争议、行业动态、游戏开发

来源:Eurogamer

发布时间:2026-09-06T23:40:50+08:00

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