
《生化危机》电影导演扎克·克雷格表示,面对部分粉丝对他这部改编自卡普空恐怖游戏系列的电影所抱持的质疑,他感觉自己一直在进行某种"道歉之旅"。
克雷格曾执导过广受欢迎的恐怖片《野蛮人》和《武器》。自从确认他的改编版《生化危机》不会包含任何来自游戏中的角色、也不会讲述游戏中已经讲过的故事以来,他一直受到《生化危机》粉丝的审视。克雷格选择走自己的路,讲述一个发生在《生化危机》世界中的恐怖故事,其中会参考游戏的一些经典元素。
在接受The Playlist采访时,克雷格谈到了在这种争议声中宣传《生化危机》的感受。
"我感觉自己像是在进行某种道歉之旅,"他说,"我感觉自己在竞选公职,努力让这些人别叫我LARPer(实境角色扮演玩家,暗指'装出来的粉丝')。"。
他的这番言论与他最近接受IGN记者Tom Jorgensen采访时谈到《生化危机》反响时所说的如出一辙。"我想我当时太天真了,"他说,"我以为这些游戏的粉丝——就像我一样——会因为有人要把《生化危机》拍成一部生存恐怖电影而感到兴奋。我当时想,'那太棒了。'我并没有真正理解那种'我们一直在等里昂的故事'的心情。现在我理解了,我很抱歉我要讲的不是那个故事。我懂,我理解这种沮丧。我太理解它了,因为我自己也没看过之前的《生化危机》电影,因为它们看起来不像我热爱的那个《生化危机》,所以我又怎么能对抱有同样态度的粉丝感到不满呢?"
随着《生化危机》上映只剩一周时间,克雷格对粉丝的态度已经看得很开。"现在我的心态就是,'这样吧,去看电影。'"他告诉The Playlist,"如果看完之后你还是同样的感觉,那你怎么想都合理。由你来决定我是真正的《生化危机》粉丝,还是个冒牌货。我还能说什么呢?我认为电影本身会说明一切。"
这些话同样呼应了他对IGN说过的话。"我唯一的希望是,无论他们有多怀疑,或者对我没有讲述游戏讲得那么好的那些故事有多失望,他们还是会去看这部电影,并且在看的时候感到被理解,他们能认出这部电影里对游戏倾注的所有热爱,因为那确实存在,"他说。
"这不是我随便讲个故事、贴上《生化危机》的标签好拿到预算。这就是我在讲一个《生化危机》的故事。我理解这种抵触,真的理解,因为我自己也有这种抵触。这一切都出自真心的热爱。"
在同一次The Playlist采访中,克雷格表示他很乐意在《生化危机》宇宙中讲更多故事,但他也说过,在《生化危机》之后他不会再拍系列电影了。
他还有机会拍另一部《生化危机》吗?据Deadline报道,《生化危机》首周末北美票房预计为3500万美元,不过数字还有可能更高。3500万美元将成为《生化危机》系列史上最高的北美开画成绩,超过2010年《生化危机:战神再生》创下的2660万美元。

《生化危机》真人电影导演扎克·克雷格受访时坦言,因改编不含游戏角色与原创剧情而遭粉丝质疑,他感觉自己像在进行"道歉之旅"。他表示理解粉丝对里昂故事的期待,恳请观众先看电影再评判,并强调改编出自对游戏的热爱。影片预计首周末北美票房3500万美元,有望创系列最佳开画纪录。
关键词:生化危机、游戏改编电影、扎克·克雷格、恐怖电影、IGN
来源:IGN
发布时间:2026-09-06T22:29:53+08:00
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