
本文盘点了拥有原生PS5版本、白金奖杯相对容易获得的游戏。本次更新由Mark Sammut于2026年9月4日完成,加入了8月和9月新入库的PS Plus游戏,其中部分作品的白金也算比较好拿。
收集PS5白金奖杯可以非常容易上瘾,我们甚至专门创造了一个词来形容这种为了听到那声令人满足的提示音而玩游戏的行为——"奖杯狩猎"。许多开发商显然注意到了索尼玩家社区中的这一细分群体,有些甚至干脆推出了专为在几分钟内送出白金而设计的游戏。任何只想尽可能多积攒奖杯的人,都可以通过专注这类作品轻松做到每天拿下好几个。幸运的是,你不必购买"奖杯游戏"来收集白金,完全可以坚持玩那些不会强迫你完成荒谬条件的"正常"作品。虽然每款游戏所需投入的精力各不相同,但这些游戏通常只需通关一次,或者能让玩家非常轻松地补回遗漏的奖杯。
什么样的白金奖杯才算"容易"?在介绍具体游戏之前,让我们先简要确立一下构成"简单"PS5白金奖杯的标准。并非每一款推荐作品都能满足所有这些条件,但它们涵盖了其中的大部分。
并非所有白金奖杯都生而平等。有些需要几十个小时乃至更久的刷取才能完成,有些则不多周目通关根本无法解锁。还有少数游戏设有仅限多人模式的奖杯,它们天生带有"保质期",因为必须趁社区还活跃时完成。幸运的是,有些作品选择不在通往白金的路上设置无数障碍。撇开那些只为快速送出白金而存在的游戏不谈,许多内容充实的PS5游戏在奖杯设计上保持了简单轻松。下面就来强调这类白金奖杯常见的几个要素。
通关时间短。容易并不等同于短,一款40小时以上的游戏也可能拥有直截了当的白金。尽管如此,时间仍是宝贵资源,如果玩家要在一款自己并不太喜欢的游戏上花费几十个小时,兴趣可能会逐渐消退。因此,单就奖杯猎手而言,一个只需大约5到10小时就能拿下的简单白金既宝贵又有吸引力。你不必花2美元买一款奖杯游戏,也能在一天之内解锁白金。
没有可错过的奖杯。这一条比时长更重要,可以说是最重要的标准。可错过的奖杯决定了一个白金的难度,因为玩家可能会因为不小心跳过某个任务或挑战失败而最终少拿一个铜杯。他们可能被迫重新通关整个游戏,或至少重打部分流程。简单的白金通常会避开可错过的奖杯,或者提供章节选择功能,让玩家能快速回溯,补拿任何跳过的内容。
难度宽容。几乎所有白金都要求玩家通关主线剧情/战役,看不到结尾字幕就拿不到奖杯。有些游戏天生简单,另一些则提供可调节的难度设置,且不会把任何奖杯与更高难度挂钩。
刷取量极少。说实话,我并不排斥在角色扮演游戏里刷,但仅仅因为必须击杀一千个敌人或收集数百件物品才能解锁铜杯,而在地下城里无脑泡上10个小时,从来不会有趣。如果需要大量刷取,那么一款游戏的白金就不能被称为容易。
奖杯要求清晰直白。有些奖杯的要求过于具体或复杂,让人很难搞清自己到底需要做什么,令人沮丧。简单的白金崇尚简单明了:你需要通关剧情、完成这些支线任务、找到一些收集品……









GameRant更新了PS5易拿白金奖杯游戏清单,加入8月和9月新入库的PS Plus游戏,并阐述了"简单白金"的评判标准:通关时间短、无可错过奖杯、难度宽容、刷取量低、奖杯要求清晰。
关键词:PS5、白金奖杯、奖杯狩猎、索尼、游戏盘点
来源:GameRant
发布时间:2026-09-04T22:35:12+08:00
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