
由多位曾参与《巫师3:狂猎》开发的制作人打造的RPG《The Blood of Dawnwalker》并不是一场短暂的冒险:只推主线约需50小时,而追求100%完成度的玩家预计要投入100小时以上,正常估计接近120小时。
如果你已经知道《The Blood of Dawnwalker》是一款由多位曾参与《巫师3:狂猎》的天才开发者打造的RPG,那么你大概也知道,别指望它会是一场速战速决的冒险。《The Blood of Dawnwalker》是一款叙事沙盒游戏,这意味着你可以自由探索,并按照自己的意愿塑造故事走向。主角Coen在游戏开始时会接到几个目标和一个期限,但如何完成主要任务、甚至是否去完成它,完全取决于你自己。玩家可以想玩多久就玩多久,也可以在毫无准备的情况下一头扎进致命的挑战之中。
如前所述,《The Blood of Dawnwalker》是一款叙事沙盒游戏,所以游戏时长完全由你决定——如果你并不想要一款上百小时的RPG,流程也可以很快结束。如果你在30天的期限内按设计完成主要目标,并主要专注于主线任务,那么通关大约需要50小时。
尽管有30天的期限,时间在游戏中是被当作一种资源来处理的,只有当你把时间花在某些活动上时它才会流逝。此外,由于你不需要睡觉,并且可以于夜间行动,从技术上讲,你可支配的时间比只有白天要多得多。总体来说,在新的一天到来之前,你有16个时间段可以支配,白天8个,夜晚8个。
举个例子来说明:到第10天时,我的游戏时间已经超过15个小时,而地图只探索了三分之一左右。当然,如果你愿意,也可以加快节奏,在准备不足的情况下强行开启任务——如果成功,游戏时间会相应缩短。
另外,如果你选择偏复仇的路线,把遇到的大多数人都杀掉,你的游戏时长可能会比那些想当人民英雄、尽量饶人性命的玩家更短,因为后者会带来更多需要花时间的同伴互动与对话。
如果你希望完成游戏中所有能做的事情,那就得做好打持久战的准备了。由于游戏中有几个成就要求你以不同方式达成结局,而这些结局彼此互斥,你要么需要多周目游玩,要么——这也是我的建议——读取存档,把游戏结尾反复打上好几遍。
不仅如此,如果你想做完所有任务、尝试不同的对话分支,在流程的其他多个节点也需要反复读档。遗憾的是,游戏在设计上就刻意阻止你在单次流程中做完所有事情——这对单次通关体验来说很有趣,但对全收集玩家而言简直是噩梦。就连序章的任务数量都超过了规定时间内能完成的上限。
在Vrakhiri形态下,如果你不注意自己的饥饿度,还可能在完全无意的情况下杀死重要NPC,从而改变你能接到的任务。如果你因此被迫回档,那同样会消耗你的时间。
所以,如果把上述内容全部做完,即使借助读档,你也可以轻松预期在《The Blood of Dawnwalker》中花费超过100个小时——而且这还是在你做得足够高效的前提下。否则,考虑到你需要读档回头、尝试其他任务、反复重打结局的次数,我认为你应该把预期定在接近120个小时。
彻底完成这款游戏绝非易事,但如果你一直在寻找一款能投入大量时间的新RPG,《The Blood of Dawnwalker》正是这样的作品。



由多位《巫师3:狂猎》开发者打造的RPG《The Blood of Dawnwalker》是一款叙事沙盒游戏。若按30天期限只推主线,通关约需50小时;由于成就互斥且游戏刻意阻止单周目全完成,100%完成度即使高效读档也要100小时以上,正常估计接近120小时。
关键词:The Blood of Dawnwalker、巫师3、RPG、游戏时长、叙事沙盒
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-03T16:45:14+08:00
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