
如果你在Xbox或PC上玩游戏,又正为新手柄太贵而纠结,Drakong推出的The Challenger手柄值得考虑:它拥有正统Xbox手柄的外观与性能,价格却只有官方手柄的一半左右,还附赠一个月的Xbox Game Pass,俨然要成为官方硬件的首选替代品。
如今的手柄实在太贵了,相信没人会反对这一点。过去我们家里总会备着几只多余的手柄,以防朋友上门来本地联机(还记得那种日子吗?),或是主力手柄磨损过度。而现在,你大概只有主机随机附赠的那一只手柄,还要祈祷它别出现摇杆漂移。当漂移不可避免地发生时,你只能二选一:花大价钱买一只新的官方手柄,或者冒险尝试第三方产品。
第三方手柄最糟糕的地方在于总想“修复”那些根本没坏的设计,The Challenger则避开了这一点——它几乎完全沿用了Xbox手柄的设计,改动极少。所有按键都在你熟悉的位置,唯一例外是背部多了M1和M2两枚按键,它们位于握把处,你的手指会始终搭在上面。
The Challenger是真正的即插即用手柄,无需任何设置——即便是这两枚许多手柄都没有的额外按键也不例外。在我用《赛博朋克2077》和《星球大战:零连》进行的测试中,M2默认对应A键的功能,M1则对应B键。这一点在《赛博朋克2077》里最实用,因为我不必再伸长拇指去按,战斗中可以一边操作双摇杆一边按A、B键。肌肉记忆确实是道难迈的坎,但如果你愿意适应,选择就在那里。
我能给这只手柄的最高评价或许是:它成了我玩《星球大战:零连》的首选方式。任何策略游戏都像是为键鼠而生,但这只轻巧的手柄让我能舒舒服服地靠着放松游玩。它甚至还有一枚截图键,如果你像我一样喜欢边玩边截图,会很喜欢这个设计。
开箱的那一刻,The Challenger的外观就让我眼前一亮,但一上手就能明显感觉到这是一款平价手柄。我这么说并非贬义或要扣分——它只是比任何官方硬件都轻得多,按键和扳机也缺少官方产品那种阻力感和缓冲感,这正是平价硬件的典型特征。然而一旦进入游戏,我发现自己并没有多么想念官方手柄。事实上,轻巧的机身在PC上游玩时恰到好处,毕竟在电脑前本来就无法像窝在沙发上玩主机那样放松。
我并不是说这只手柄是为无障碍需求设计的,但在术后恢复期间,我确实非常感激它带来的轻盈手感。正如Drakong所承诺的,我没有感受到任何输入延迟。而且无需任何校准或为测试游戏进行设置——除非你想重新映射背键,一切开箱即可用。
最大的疑问在于它能用多久。PowerA曾是我购买平价Xbox手柄的首选,但我已经有两只死于摇杆漂移——而且我平时只玩《守望先锋》和《神鬼寓言》(我猜前者的“功劳”更大……)。Drakong承诺The Challenger不会遭遇摇杆漂移的命运,但这显然需要时间验证。







TheGamer评测了第三方厂商Drakong推出的The Challenger手柄。这款平价手柄外观与Xbox官方手柄几乎一致,价格仅约一半,还附赠一个月Xbox Game Pass。评测者用它体验了《赛博朋克2077》等游戏,认为其即插即用、无输入延迟,是官方硬件的可靠替代品,唯一疑问是长期耐用性。
关键词:手柄、Xbox、硬件评测、Drakong
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-03T01:44:02+08:00
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