
《Lie of Caelum: Spirit》是一款受PSX与土星时代游戏启发的独立JRPG新作,9月1日在Kickstarter开启众筹,目标金额3.4万美元。让开发商Classi5ed惊喜的是,JRPG玩家只用了一天就达成初始目标,筹资金额还几乎翻了一倍。
从目前公布的预告片来看,《Lie of Caelum: Spirit》处处透着对老JRPG的致敬,比如《异度装甲》《梦幻之星》等科幻作品——在笔者看来,这些都是加分项。开发商也在推特上确认,这两个系列正是本作的主要灵感来源,喜欢它们的玩家,推荐去了解一下《Lie of Caelum: Spirit》。
给不熟悉Kickstarter的读者简单说明一下:创作者会先设定一个筹款目标,理论上这就是项目启动所需的资金,之后还能添加追加目标,也就是筹款达到特定里程碑时解锁的额外奖励。根据众筹页面的说明,这3.4万美元将用于聘请新的美术人员,完成角色美术、像素画和音乐等资产——顺便一提,本作还请到了客座作曲家樱庭统,这位优秀的音乐人曾为众多JRPG配乐——此外还要支付平台费用和税费。
《Lie of Caelum: Spirit》如今已越过初始目标,进入了追加目标阶段。开发商没有设置6万美元以上的目标,看得出他们原本没料到会有这么大的反响。开发团队已宣布正在筹备追加目标的第二阶段,具体内容预计很快就会公布。
第一个追加目标是向所有支持者赠送数字美术设定集;第二、第三和第四个追加目标则与游戏本身相关,会扩展更多功能,比如为游戏中的卡牌小游戏增加更多卡牌,以及加入New Game+系统。最有趣的是6万美元的追加目标,因为它保证了游戏将登陆Switch 2。开发商还透露,第二阶段游戏将推出Xbox版,而PlayStation版目前还没有消息。
作为一名资深JRPG爱好者,笔者经历过SFC和PS1的黄金年代,也很欣慰如今仍有许多JRPG保留着当年打动我们的精髓。即便如此,每当有独立工作室拿出致敬经典的新作,做出他们能做到的最精致迷人的像素画面,带回那些让笔者爱上这一类型的元素时,笔者总是难以抗拒。《Lie of Caelum: Spirit》正是这样一款作品:仅主线剧情就有超过60小时的内容,完成全部支线还需20小时;游戏讲述了一个科幻哲学与宇宙宗教交织的故事,笔者仿佛已经看到Monolith Soft的粉丝按捺不住期待了。战斗方面采用回合制,但会加入连段输入来释放技能,以及时机判定输入,这正是当下指令式战斗中越来越流行的设计。






受PSX与土星时代游戏启发的独立JRPG《Lie of Caelum: Spirit》9月1日开启Kickstarter众筹,3.4万美元目标在一天内被突破且接近翻倍。本作受《异度装甲》《梦幻之星》启发,邀请樱庭统担任客座作曲,追加目标还包含Switch 2与Xbox移植版。
关键词:JRPG、Kickstarter、众筹、独立游戏
来源:DualShockers
发布时间:2026-09-03T01:06:49+08:00
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