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爆料称下一部《塞尔达传说》正传将延续旷野之息时代,打造系列首部三部曲

来源:GameRant 183编辑 26-09-02 23:30:13

最新爆料显示,下一部《塞尔达传说》正传开放世界游戏将延续“旷野之息”时代,成为继《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》之后的系列第三部作品。

尽管任天堂此前暗示可能会彻底告别“旷野之息”时代,但最新消息表明情况并非完全如此。《塞尔达传说》系列很少推出直接续作,三部曲更是前所未有(新作也有可能在性质上更偏向精神续作而非严格意义的续作),不过前两部作品在口碑与商业上的巨大成功,或许会让三部曲顺理成章。

在Xbox Era播客第294期节目(约1小时23分处)中,Shpeshal Nick与Jeff Grubb讨论了前者听到的关于下一部《塞尔达传说》正传开放世界游戏的情报。正如《王国之泪》在海拉鲁上空加入了天空群岛、在地下加入了地底世界,据报道,下一部《塞尔达传说》游戏将引入跨维度穿梭玩法——这也是系列历史上曾多次尝试的元素——并以此拓展“旷野之息”时代的探索维度。

根据这一开放世界《塞尔达传说》新作的传闻,玩家将能够通过现实中的裂隙在不同维度之间移动,并利用一个维度中的物体或事件影响另一个维度。据称其中一个例子是,玩家在一个维度中引诱一头冲锋的公牛撞向目标,从而打开另一个维度某处的一扇门;另一个例子则是让玩家用一个维度中的水来移动另一个维度中的物体。

当然,值得注意的是,Nick表示新作将与《旷野之息》和《王国之泪》使用同一个世界与引擎,只是加入了过去几年间的一些改进,因此探索与玩法的体验可能会较为相似。从“单纯在前两作成功之处的基础上继续迭代”这个意义上说,它是一部真正的续作;但鉴于任天堂对“旷野之息”时代的表态,目前尚不确定这部作品是否会被归入“旷野之息”时代。举例来说,它的故事也可能设定在数百年甚至数千年之后。

目前还不清楚粉丝何时能听到这部《塞尔达传说》正传新作的消息。有消息称任天堂可能在9月10日举行一场直面会,届时预计会展示大量第一方与第三方游戏。如果属实,直面会对塞尔达系列的宣传重点很可能放在2026年发售的《塞尔达传说:时之笛》上——它是少数比《旷野之息》和《王国之泪》还要成功的作品之一。不过,如果任天堂借《塞尔达传说》40周年之际对这款新作稍作预热,也不会令人意外。

无论如何,任天堂似乎打算保留为《旷野之息》与《王国之泪》带来巨大成功的开放世界结构,同时以新的方式扩展玩法。即便它不是一部“正统”的旷野之息时代作品,事实是旷野之息时代已经诞生了两款最成功的《塞尔达传说》游戏。

爆料称下一部《塞尔达传说》正传将延续旷野之息时代,打造系列首部三部曲

爆料称下一部《塞尔达传说》正传开放世界游戏将延续“旷野之息”时代,成为继《旷野之息》《王国之泪》后的第三部作品,沿用同一世界与引擎,并加入跨维度穿梭玩法。任天堂或于9月10日直面会借系列40周年对新作稍作预热。

关键词:塞尔达传说、任天堂、游戏爆料、开放世界

来源:GameRant

发布时间:2026-09-02T23:30:13+08:00

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