网站导航
18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 > 正文

《剑星》Switch 2版访谈:Shift Up CTO谈移植历程、AI音乐视频争议与续作前景

来源:TheGamer 183编辑 26-09-02 21:00:15

韩国工作室Shift Up的热门游戏《剑星》在首发两年后,即将登陆任天堂Switch 2。在今年晚些时候发售前,TheGamer采访了Shift Up首席技术官兼《剑星》技术总监李东基(DongKi Lee),探讨了Switch移植版是如何诞生的、近期AI音乐视频引发的争议,以及《剑星》续作《Blood Rain》是否也有机会获得同样的移植待遇。

TheGamer:《剑星》在很长一段时间里都保持着成功,到处都能看到它的身影。团队当初是否预料到这样的成功?

李东基:我们没有预料到。我们只是觉得,只要全力以赴去开发,粉丝最终一定会喜欢它。现在看来确实如此。游戏先在PlayStation平台发售,之后整整一年我们都倾注了全部心血。随后PC版推出,现在又有了Switch 2版。所以我们非常感激、非常感谢玩家。

TheGamer:你们筹划Switch/Switch 2版本有多久了?这是你们一直想做的事情吗?

李东基:当我们决定扩展到Switch平台时,Switch 2已经上市了,所以我想我们很自然地直接选择了Switch 2。另外,考虑到我们所需的性能,我们觉得「好吧,Switch 2会更合适」。我最喜欢的游戏之一是《塞尔达传说:旷野之息》,能把我们的游戏带给Switch用户是一种荣幸。

TheGamer:把游戏移植到Switch 2容易吗?这套系统是否让移植工作变得相当轻松?毕竟我们看到《最终幻想》和《生化危机》这样的大型游戏都在该平台上运行。

李东基:与其说容易还是困难,不如说每次都是一次全新的体验。我们每次都能学到新东西,积累下来的诀窍和技能,对未来面向其他平台的开发肯定有帮助。这次移植我们大约做了一年,进展其实相当顺利。为了让游戏在Switch上也能流畅运行,我们确实必须在一些方面下功夫,比如性能优化、内存优化,以及在掌机模式和底座模式之间切换。这些工作确实必不可少,但过程相当顺利。

TheGamer:由于Switch是便携设备,你们需要考虑哪些因素?比如是否会因为便携性而以不同方式处理视距?

李东基:我们必须牢记的一点是,便携设备在底座模式下的性能总是优于掌机模式,所以性能非常重要。而且,在底座模式下游玩时是在更大的屏幕上,画面比例、构图和文字大小都与掌机模式不同。至于视场角,我们处理得相当保守。

TheGamer:Switch 2版《剑星》是否做出了什么重大牺牲?

李东基:我想主要体现在性能和内存方面,但与其说这是牺牲,不如说我们只是希望玩家无论在什么设备、什么平台上玩《剑星》,都能获得相同的体验。我们不希望任何内容因平台而异,我们希望提供一致的体验。我们只是针对每台设备相应地开展工作:调整性能;各平台之间的内存平衡差异也很大,Switch 2同样如此,我们必须进行内存优化。如果性能不够理想,我们就修改逻辑;如果I/O速度不令人满意,我们也会去修复它。

TheGamer:假设一下,你们从把《剑星》移植到Switch 2中学到的经验,能否用在其他游戏上?也许是你们未来要推出的一部重磅续作?

李东基:扩展到新平台总是会有帮助。开发团队会因此获得经验,比如PlayStation平台让我们学到了很多,之后是PC,现在是Switch 2。是的,这些经验总会……

《剑星》Switch 2版访谈:Shift Up CTO谈移植历程、AI音乐视频争议与续作前景

《剑星》将于今年晚些时候登陆任天堂Switch 2。TheGamer在Gamescom 2026采访了Shift Up CTO兼技术总监李东基:移植耗时约一年、进展顺利,团队针对掌机与底座双模式进行了性能与内存优化,力求全平台体验一致;采访还涉及近期AI音乐视频引发的争议,以及续作《Blood Rain》未来登陆Switch 2的可能性。

关键词:剑星、Switch 2、Shift Up、访谈、Gamescom、发布会

来源:TheGamer

发布时间:2026-09-02T21:00:15+08:00

免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除

0

0

良心手游推荐热门游戏推荐
游戏评测
热门新闻
热门攻略
下拉加载更多
wu