
距离《侠盗猎车手6》的加长演示公布还不到一周,一位技术娴熟的粉丝就已经在《侠盗猎车手5》中重现了它的通缉系统。
尽管已经有不少人叫嚷着《侠盗猎车手6》看起来“只不过是又一部《侠盗猎车手》”(好像这是什么坏事似的),但系列粉丝都知道事实并非如此。从我们在加长演示中看到的内容来看,《侠盗猎车手6》正把系列带向一个更真实、更细致的方向,这显然受到了《荒野大镖客2》那种深度的启发。
《侠盗猎车手6》对系列固有模式最大的改动之一,就是全新的通缉系统。警察现在会根据杰森和露西亚的服装、载具,甚至是哪个角色犯了罪来认出他们,这让系统真实得多,也更难钻空子。如果你想在《侠盗猎车手6》发售前提前适应这套新系统,已经有人在《侠盗猎车手5》里把它做了出来。
据GTA Boom指出,这个Mod出自5mods创作者andre500之手,他是根据Cyberleek泄露的实机画面开始着手制作的。该Mod让《侠盗猎车手5》的通缉系统运作方式与《侠盗猎车手6》类似,警察会记住玩家的脸、服装和载具。
在获得通缉星级之后,警察会根据这些条件持续搜捕,地图上还会有一片区域被标上红圈,表示玩家在该区域内仍会被认出并重新触发追捕。想要摆脱追捕,玩家需要更换载具、更换服装,或者干脆等面部识别失效——视通缉程度不同,最长可能需要游戏内一周的时间。
和《侠盗猎车手6》一样,这套通缉系统与每个角色绑定,这意味着即使崔佛背上了五星通缉,富兰克林仍然可以在外面自由活动。
这还不算完,面向Patreon订阅者的升级版Mod还为《侠盗猎车手5》重做后的通缉系统加入了监控摄像头画面、使用过的武器以及是否有同伙等要素。考虑到新通缉系统的复杂程度,居然有人已经让它在一个本不是为此打造的游戏里跑了起来,这实在有点离谱。在11月19日到来之前,它一定能帮我们解解馋。


距离《侠盗猎车手6》加长演示公布不到一周,Mod作者andre500已在《侠盗猎车手5》中重现其新通缉系统:警察会记住玩家的脸、服装与载具,地图上标出红圈识别区,通缉状态还与角色绑定,Patreon升级版还加入了监控画面、武器记录与同伙判定。
关键词:GTA6、GTA5、Mod、Rockstar、通缉系统
来源:TheGamer
发布时间:2026-09-02T19:01:48+08:00
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