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来源:GameRant 183编辑 26-09-02 21:30:12

Rockstar North负责人Rob Nelson在接受IGN采访时正式回应了《GTA6》能否超越《GTA5》的话题,他坦言团队对此感到"紧张",但强调真正的压力更多来自内部而非外界。本作将于11月19日正式发售。

《GTA6》堪称史上最受期待的娱乐产品之一,这给Rockstar Games和Take-Two带来了巨大压力。加之Rockstar一贯的品牌声誉、《荒野大镖客:救赎2》的成功,以及《GTA5》的惊人销量,Rockstar担心自己难以超越过去的成就并不令人意外。自2013年发售以来,《GTA5》取得的成就清楚地说明了Rockstar面临的是什么——它是史上最赚钱的娱乐产品之一(甚至就是之最),多年后仍持续霸榜,还为《GTA Online》搭建了舞台,后者创造了更多收入,并进一步巩固了Rockstar作为游戏界最负盛名工作室之一的地位。《荒野大镖客:救赎2》至少还是另一个IP,而《GTA6》则是Rockstar有史以来最成功游戏(或许是游戏史上最成功游戏)的正统续作。

尽管外界期待值拉满,Nelson承认工作室对《GTA6》即将到来的发售以及玩家在十余年等待后会作何反应感到"紧张"。他在采访中谈到了这一挑战,解释称Rockstar正努力不去过度关注围绕《GTA6》的种种期待,而是希望这部续作能在前作基础上继续发展,同时让老玩家感到熟悉:"我尽量不去想那些期待。你当然会意识到它们的存在。但我认为,我们只需要努力做出一些我们觉得是在以往作品基础上创新、进化,同时仍然让人感觉熟悉的东西。"

Nelson还解释说,来自玩家和整个游戏行业的压力并不一定是Rockstar内部最担忧的问题。据他所说,Rockstar对自我施加的期待甚至更高,团队的目标是把《GTA6》打磨得尽可能完美。无论是剧情、角色还是玩法,大部分压力都来自内部。Nelson特别表示,外部压力根本无法与"我们作为团队给自己施加的压力"相提并论。他继续说道:"每个人都希望一切完美。我们很紧张!当然紧张,但同时也非常兴奋,期待看到大家对(Netflix加长版演示)以及最终成品游戏的反应。"

考虑到《GTA6》庞大的预订量,财务压力也显而易见(即便有《GTA Online》的收入打底)。目前公布的一切内容能否达到Rockstar对自身的高标准,仍有待观察,但可以说社区的反应 overwhelmingly 积极——Rockstar展示得越多,《GTA6》的热度就越高。

《GTA6》高管正式回应超越《GTA5》:坦言团队"很紧张"

Rockstar North负责人Rob Nelson在接受IGN采访时坦言,面对《GTA6》11月19日的发售,团队对能否超越《GTA5》这一史上最赚钱娱乐产品感到"紧张",但他强调真正的压力来自团队内部的自我要求,而非外界期待。

关键词:GTA6、Rockstar、Take-Two、访谈

来源:GameRant

发布时间:2026-09-02T21:30:12+08:00

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