
Double Fine拉钩承诺,在首款重金属风格开放世界游戏问世近二十年后,他们终于将制作《野兽传奇2》——前提是这家开发商新开启的Kickstarter众筹活动能设法凑齐1亿美元(约合7400万英镑)。
今年夏初,Double Fine从Xbox旗下脱离。此前这家主机厂商启动了新一轮裁员,将在未来一年内影响3200个岗位,同时有四家Xbox第一方工作室变更了所有权,而Double Fine成功重获独立,并拿回了全部作品库(包括《脑航员》《Kiln》和《野兽传奇》在内)。
如今,这家知名开发商重返Kickstarter,为“Amnesia Fortnight 2026:独立重启”筹款——这是一场为期两周的游戏马拉松活动,最终将产出一款可零售发售的游戏,并附带一部由2 Player Productions团队(曾制作《PsychOdyssey》)拍摄的幕后纪录片。
在众筹页面最深处,藏着一份非常非常简短的扩展目标清单。第一个目标很简单,就是Double Fine达成初始筹款金额。那第二个扩展目标呢?就是那个要价1亿美元的目标?“我们就做《野兽传奇2》。是的,认真的。再往后会怎样,我们只能拭目以待……”
Double Fine的《野兽传奇2》扩展目标,很可能只是工作室在坚持其标志性的搞怪幽默,因为——无意扫大家的兴——在Kickstarter上筹到1亿美元几乎是不可能的。有史以来最成功的Kickstarter项目也才为一台3D打印机筹到4600万美元。而在游戏领域,保持纪录的是《莎木3》,筹得600万美元。
相比之下,“Amnesia Fortnight 2026”目前已筹到超过23.6万英镑,其初始目标为295,399英镑。虽然我非常想再看到一款由杰克·布莱克领衔的即时战略与动作混搭“缝合怪”,但我也乐于接受工作室做出的任何一款全新作品。
“这是我们始自2007年的悠久传统,”工作室在众筹介绍中写道,“在这两周里,我们忘掉所有本该做的工作,互相兜售自己最疯狂的游戏点子,选出最爱,并把它们做成原型。”
Double Fine有多款游戏——《万圣节大作战》《Kiln》《铁旅》等等——最初都诞生于游戏马拉松项目。这一次,支持者可以投票选出四个点子,它们将在两周后变成可游玩的小型游戏。随后其中一款将被选中“成为一款真正的(小型)游戏,由我们专门发行古怪小作品的新厂牌Double Fine Action Labs推出,”开发商表示。
Double Fine的26个候选点子里有一些名字相当惊艳。《Lesbian Sled Death》?《Friendslap》?《Brouroboros》?拜托,请务必做出来。


Double Fine脱离Xbox重获独立后重返Kickstarter,为游戏马拉松活动“Amnesia Fortnight 2026”众筹。扩展目标列表中藏着终极档位:筹到1亿美元就制作《野兽传奇2》。不过Kickstarter历史最高纪录仅4600万美元,游戏类最高是《莎木3》的600万美元,这一目标更像是Double Fine标志性的玩笑。
关键词:Double Fine、Kickstarter、众筹、野兽传奇、Xbox、发布会、Gamescom
来源:Eurogamer
发布时间:2026-09-02T02:35:01+08:00
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