
《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》(Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)将于2026年11月3日登陆Switch 2,距离《侠盗猎车手6》2026年11月19日的发售日仅两周有余。大多数开发商都在刻意避开《GTA6》的发售窗口,但哥斯拉的开发团队并不在此列。尽管届时购买《GTA6》的玩家注定会远多于《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》,但团队深知,怪兽死忠粉会在游戏发售时鼎力支持。
IGN采访了开发商Pipeworks的高级设计师Simon Strange,聊到了本作11月3日的发售计划。Strange解释了团队无人担心与《GTA6》撞期的两大原因:其一,所有参与者都清楚哥斯拉粉丝无论如何都会为这款游戏捧场;其二,11月3日恰好是哥斯拉的生日。
Strange表示:"说实话,在挑选发售日期时,我们压根没想过《GTA6》。那不是我的事,我负责做游戏,不太担心它们什么时候发售。如果Atari跑来找我们说'我们觉得不能这么做,会影响和《GTA》同期发售的销量',我们会就此讨论一番,但从来没人说过什么。我没有盯着日历发愁,也没想过同期还有什么游戏要发售,因为哥斯拉的粉丝们对本作充满期待,无论哪天发售他们都会买,而把它定在哥斯拉生日这天,是一种敬意。"
这款终极怪兽竞技场乱斗游戏以完全重制之姿回归。本作由Atari与原版开发商Pipeworks推出,对2002年的格斗游戏进行了画面强化与体验优化。玩家可选择心仪的怪兽,在8个各具昼夜变化的场景中施展一系列残酷攻击展开搏斗,战场包括现实世界城市、怪兽岛以及外星母舰。你可以与好友进行本地合作对战,或体验全新的在线多人模式。
在熟悉的城市中体验电影般的怪兽对决,磨炼你的技巧。每只怪兽都有独特的招式体系,让每场乱斗都独一无二——从凶狠的近身攻击,到远程能量冲击,再到特殊的狂暴模式打击。出拳出腻了?不如直接扔出一座摩天大楼。竞技场并非只是被动背景,玩家可以在战斗中策略性地利用环境,甚至将建筑和其他地标化作武器。
游戏画面从整体上进行全面重制,以强化原作的电影化体验。《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》还包含玩法更新与改进的解锁系统,玩家可以按任意顺序解锁怪兽、场景与画廊收藏内容。


《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》将于2026年11月3日登陆Switch 2,距离《GTA6》11月19日发售仅两周。开发商Pipeworks高级设计师Simon Strange表示并不担忧撞期,因为哥斯拉粉丝无论如何都会支持本作,且11月3日恰好是哥斯拉的生日,选在这天发售是一种敬意。
关键词:哥斯拉、Switch 2、GTA6、发售日
来源:GoNintendo
发布时间:2026-09-01T11:27:03+08:00
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