
《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日登陆Nintendo Switch 2,这也是这款动作游戏首次登上任天堂的新主机。开发团队在接受Fami通采访时透露,本作的开发参考了玩家对《龙之信条2》原版的反馈,但东西方玩家的诉求完全相反,给开发工作带来了不小的挑战。
导演Kento Kinoshita与制作人Naoto Oyama、Yoshiaki Hirabayashi在采访中聊到了本作的开发历程。他们表示,日本和亚洲玩家会直言不讳地指出游戏中各种"不便"之处,而欧美玩家反而很欢迎其中一些设计上的"摩擦感"。
具体来说,日本及亚洲玩家把徒步旅行和"龙瘟"机制视为游玩时的麻烦,欧美玩家对这些设计却没什么意见。
反馈如此对立,"黑暗觉者"追加内容的开发自然十分棘手。不过团队强调,他们并没有因此倒向任何一边——追求挑战的玩家依然能获得想要的难度,不想被这些机制折腾的玩家,也可以期待更顺畅的体验。
《龙之信条2:黑暗觉者》在《龙之信条2》充满活力的奇幻世界与广阔冒险的基础上,加入了令人难忘的全新故事与紧张刺激的遭遇战,并把这款快节奏动作游戏首次带上了Nintendo Switch 2。


《龙之信条2:黑暗觉者》宣布将于2026年10月9日登陆Switch 2。开发团队接受Fami通采访时透露,东西方玩家对原版的反馈截然相反:日本及亚洲玩家抱怨徒步旅行与龙瘟等"不便",欧美玩家却偏爱这种摩擦感,团队承诺不会偏向任何一方。
关键词:龙之信条2:黑暗觉者、卡普空、Switch 2、开发者访谈
来源:GoNintendo
发布时间:2026-09-01T03:02:19+08:00
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